劍與家園手機(jī)版
游戲介紹
劍與家園手機(jī)版是一款超好玩的即時(shí)策略類手游,當(dāng)你領(lǐng)導(dǎo)隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),你可以準(zhǔn)確地利用他們的優(yōu)勢(shì),并在戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始之前對(duì)每個(gè)單位進(jìn)行合理的安排和微妙的調(diào)整,建立你的軍隊(duì),招募強(qiáng)大的兵種,培養(yǎng)你的英雄人物。
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劍與家園手機(jī)版浣熊攻略
一、浣熊
1、浣熊族核心英雄:
阿咚(龍龜 喝水專精, 喝水效果加強(qiáng)) ;德魯(金剛專精) ;邁克菲(弩手專精)。有的人會(huì)問(wèn)為什么沒(méi)陶李,現(xiàn)在版本陶李確實(shí)用處不大 ,而且沒(méi)有專精。
2、輔助英雄 :阿瓦隆(人形生物加成); 甘(魔法生物加成)
如果我給浣熊族評(píng)分的話,我會(huì)這樣打分(五星最高)
3、難度:4星(操作難度大)
4、清野能力:3星
5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很強(qiáng))
6、開(kāi)城能力: 2星(損耗高)
7、打秒活動(dòng):3星(打秒浣熊始終不及矮子,人族)
8、PK能力:5星(版本T1)
9、難度稍微偏高是必然的,畢竟這個(gè)種族就是游戲開(kāi)發(fā)的第四個(gè)種族,而且每個(gè)兵種包含了一個(gè)技能在,在PK操作上同時(shí)釋放技能,喝水等。除了操作水平,PK特效還要看機(jī)器的配置,而且浣熊的特殊性是無(wú)視地形,因?yàn)樗男Ч前蔚断嘀?,借出去額外增加30%屬性 。
二、下面來(lái)深入解讀一下各大兵種:
1、武士
武士現(xiàn)在T1級(jí)別的PK兵種 T1級(jí)別的前排,雖然沒(méi)有專精加成,但是沒(méi)有士氣限制,而且含有主動(dòng)技能 居合斬 。這個(gè)技能在本版本加強(qiáng)了以后由原來(lái)的單體輸出變成了aoe輸出,而且在之前版本11科技由原來(lái)的暴擊加成變成閃避率加成,其免傷以及閃避相對(duì)于別的前排都有較高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能輸出能抗,也沒(méi)有什么特殊天敵,還附帶技能情況下浣熊版本的第一兵種無(wú)疑 個(gè)人建議常備3~4組,剛好本版本大概就是位置剛好全英雄+烏龜+龍還有4組前排可放。開(kāi)城浣熊建議直接用銀的,金的消耗太大, 守城7~8組(可帶一龜?shù)年嚾?,因?yàn)槭繗獠粫?huì)蹦 而且還能反擊火箭攻擊防御矮人以及一些越萬(wàn)神或者同萬(wàn)神開(kāi)城可以打到拖時(shí)間的效果。

2、弩手
①弩手是浣熊的第一遠(yuǎn)程輸出,有士氣限制,不過(guò)弩的普通攻擊確實(shí)相較于其他兵種攻速慢,可能打出去的數(shù)字沒(méi)有那么高,但是畢竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能強(qiáng)力穿透箭,這個(gè)建議競(jìng)技場(chǎng)使用是最好的,自動(dòng)化喝水后如果運(yùn)氣稍微好一些秒掉對(duì)方一些后排脆皮英雄,可以達(dá)到漲士氣的效果,浣熊一旦士氣上來(lái)了,就是爸爸打兒子,拳拳到肉,箭箭入心。
②個(gè)人建議按照弩手的位置可以常備1~2組 PK不建議帶 競(jìng)技場(chǎng)可以適當(dāng)1~2組,開(kāi)城用銀的吧,守城墻上可以考慮3組 ,效果挺好的。

3、金剛
①另一個(gè)T1級(jí)別的金剛,金剛有德魯?shù)膶>映?,有攻擊前綴傷害(開(kāi)場(chǎng)飛踢),而且主要金剛針對(duì)性比較高專門針對(duì)的是大型巨型單位,比如機(jī)甲,樹(shù)人,鹿騎,還有龍龜,蜘蛛,蝎子。而且金剛有個(gè)很強(qiáng)的地方抗毒,打巫妖金剛+弩骷髏陣快速清骷髏,蝎子陣直接金剛喝水,都是爸爸打兒子的局。
②但是金剛有個(gè)致命的缺點(diǎn)士氣 跟很多人形兵種一樣 士氣會(huì)決定一場(chǎng)PK的走勢(shì),金剛一旦沒(méi)了士氣 或者崩士氣 很可能這場(chǎng)PK 十有八九要輸,因?yàn)樵谀愕羰繗獾那闆r下對(duì)方也會(huì)增加士氣嘛,如果有條件的同學(xué)可以配合英雄科技+將軍龍?zhí)?,達(dá)到不會(huì)開(kāi)場(chǎng)掉士氣的情況下30秒以內(nèi)的戰(zhàn)斗金剛比武士強(qiáng),但是如果是30秒以后的就是武士的天下。
③個(gè)人建議 PK身上準(zhǔn)備2~3組 ,看對(duì)方種族切換。開(kāi)城銀兵,守城盡量能不用就不用。

4、忍者
①忍者,我個(gè)人比較喜歡改版前的忍者,因?yàn)楦陌媲暗娜陶咄贿M(jìn)能力比較強(qiáng),但是改版后的忍者也是個(gè)不容忽視的兵種,忍者現(xiàn)在變成帶毒,還帶上了一個(gè)分身術(shù)技能,這里闡述太久我還是直接上圖說(shuō)說(shuō)重點(diǎn)吧。
②忍者機(jī)制在改版后調(diào)整很大,印記=不會(huì)崩士氣,守城 攻城會(huì)有印記= 守城攻城不會(huì)崩士氣,分身能夠達(dá)到拖時(shí)間守城 以及人海戰(zhàn)術(shù)開(kāi)城的的效果分身是近戰(zhàn) 忍者本身是遠(yuǎn)程,也就是唯一的本游戲第一個(gè)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆可用的兵種,而且粹毒匕首可以對(duì)魔法生物起效,這個(gè)也是比較之前版本加強(qiáng)的一個(gè)點(diǎn)。
③總而言之忍者的改版說(shuō)不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城確實(shí)做到了很大的加強(qiáng),且PK一旦龍沒(méi)體力什么的位置可以上忍者可能會(huì)有奇效。
④個(gè)人建議身上常備PK1組 ,攻城銀的,守城墻上也好 在整體陣容的后排也好全忍者挺強(qiáng)的,

5、龍龜
①到了我個(gè)人認(rèn)為的浣熊組核心了 龍龜。全種族通用的輔助型兵種,最大體積的最大人口兵種,技能1戰(zhàn)鼓 25秒的+攻擊15%攻速15%以及生命上限15%,2穩(wěn)定軍心 龍龜咋嘗試 己方的士氣下降速度降低30%,主動(dòng)技能一鼓作氣 重新刷新戰(zhàn)鼓效果并且將戰(zhàn)鼓效果提升一倍,烏龜?shù)拇嬖诘扔谔峁┝艘粋€(gè)+15%屬性的50秒的buff,不管是兵種、英雄都有加成,不相上下的對(duì)手多了15%屬性就是一面壓倒(PK技術(shù)差的除外)并且龍龜?shù)奶苟?上現(xiàn)在阿咚的存在效果不止這50秒,而且在阿咚的龍龜轉(zhuǎn)井下也遠(yuǎn)不止15%的加成。對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)局以及整個(gè)PK環(huán)境起到?jīng)Q定性關(guān)鍵作用,哪怕你壓我各項(xiàng)屬性60以上,我上一個(gè)烏龜把屬性拉回來(lái)也是有可能打贏的。而且現(xiàn)在砸墻新幫手龍龜確實(shí)也是很強(qiáng)。以前14車 7體 1800~1900 現(xiàn)在11車1龜6體 2050穩(wěn)定只需要喝水而已。
②PK必備1 開(kāi)城必備1 守城可有可無(wú),也是越萬(wàn)神開(kāi)城的核心關(guān)鍵

6、攻城車
車就沒(méi)什么好說(shuō)的了 攻城車 兩點(diǎn)拔刀相助效果 只要是借來(lái)的就有額外30%的攻擊,別說(shuō)了有一個(gè)好的浣熊朋友就是你砸墻最好的伙伴。趕快加入浣熊大軍吧。

劍與家園手機(jī)版描述
劍與家園是一款畫風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。
游戲采用無(wú)縫地圖,所有的資源探索都來(lái)自于大地圖,想要征服地方時(shí)必須要通過(guò)一定的時(shí)間來(lái)行軍跨越千山萬(wàn)水,也擁有獨(dú)立的英雄。
英雄也分為多種類型互相克制和互補(bǔ),還有很多的兵種,有怪物軍團(tuán),人類軍團(tuán)等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性!
劍與家園手機(jī)版亮點(diǎn)
隨機(jī)事件
地圖上會(huì)友隨機(jī)事件發(fā)生,把你的部隊(duì)拉過(guò)去就能知道是什么事件了
超多種族
豐富多樣的種族任你選擇,不同的種族都有自己的強(qiáng)力兵種
策略戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗充滿策略玩法,只有合理利用計(jì)謀才能更加輕松的取得勝利
劍與家園手機(jī)版特色
1、在廣闊的魔法世界探索
2、選擇從三個(gè)種族:人類,巫妖,或矮人
3、部署十幾個(gè)強(qiáng)大的英雄在戰(zhàn)斗中可以帶來(lái)決定性的優(yōu)勢(shì)
4、招募或?qū)?47單元類型,每個(gè)都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
5、——體驗(yàn)征服的快感與核心大規(guī)模戰(zhàn)略戰(zhàn)役,
6、挑戰(zhàn)全球成千上萬(wàn)的玩家在你尋求獲取資源,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
劍與家園手機(jī)版特點(diǎn)
奇幻戰(zhàn)斗用數(shù)百個(gè)單位獨(dú)立AI來(lái)表達(dá)
如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊(duì)一直思考的問(wèn)題。在技術(shù)上,劍與家園可以數(shù)百個(gè)單位同屏戰(zhàn)斗,每個(gè)單位都有獨(dú)立的AI,每個(gè)小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
合理細(xì)致的排兵布陣,一統(tǒng)天下既視感
玩家可以對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點(diǎn)有所考究。
不同的英雄展現(xiàn)華麗的技能
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營(yíng)的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
應(yīng)用信息
- 廠商:上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:
- 版本:
- 備案:滬ICP備15032795號(hào)-17A
- MD5值:
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