俠義手游
游戲介紹
俠義是一款采用即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制的角色扮演手游,玩家可自由挑選數(shù)十種風(fēng)格迥異的門派角色,從少林武僧到峨眉劍客,每種職業(yè)都擁有獨(dú)特的技能體系與成長路徑。選定角色后,通過任務(wù)歷練、副本挑戰(zhàn)、心法研習(xí)等方式逐步提升實(shí)力,在快節(jié)奏的江湖對決中展現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)力。
俠義官方版本游戲特色
兩大陣營縱橫捭闔,八大門派各領(lǐng)風(fēng)騷,武學(xué)體系自成一脈,技能組合千變?nèi)f化,沒有固定套路,只有屬于你的江湖節(jié)奏。
裝備成長無上限,強(qiáng)化、精煉、附靈層層進(jìn)階,所有資源皆由玩家親手積累;自由交易市場活躍開放,稀有裝備流通保值,真實(shí)體現(xiàn)江湖中的價(jià)值流轉(zhuǎn)。
戰(zhàn)斗拒絕站樁,遇敵即戰(zhàn),見招拆招,輕功閃避、連招壓制、破防反制一氣呵成,在瞬息萬變的對決中書寫自己的俠義篇章。

俠義官方版本臨安戰(zhàn)場簡介
臨安戰(zhàn)場是群雄逐鹿的熱血沙場,系統(tǒng)依據(jù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)力智能分組,自動(dòng)將參戰(zhàn)者劃入紅藍(lán)兩軍,演武開啟即刻開戰(zhàn)。
戰(zhàn)場內(nèi)禁用一切增益類道具,死亡不損裝備耐久,專注純粹對抗。
斬?cái)硦Z旗、圍攻領(lǐng)主皆可累積個(gè)人積分,每一場搏殺都是實(shí)力的直接兌現(xiàn)。
對戰(zhàn)場領(lǐng)主發(fā)起攻擊即有機(jī)會(huì)觸發(fā)積分加成,勝負(fù)往往藏于一次精準(zhǔn)突襲之間。
最終獎(jiǎng)勵(lì)依據(jù)積分總量與排名雙重維度動(dòng)態(tài)結(jié)算,高光時(shí)刻由實(shí)力定義。
開啟時(shí)間定于每晚20:30至21:00,三十分鐘鏖戰(zhàn),節(jié)奏緊湊,不容懈怠。
若中途離場超30秒,將被限制重返戰(zhàn)場達(dá)十分鐘之久,考驗(yàn)全程投入的意志與配合。
積分獲取方式直截了當(dāng):擊殺敵對陣營玩家、重創(chuàng)或斬殺戰(zhàn)場領(lǐng)主,均可實(shí)時(shí)計(jì)入個(gè)人戰(zhàn)績。
臨安戰(zhàn)場的戰(zhàn)利品為軍工與靈石,前者用于兌換稀缺資源,后者可助角色突破境界桎梏。

俠義官方版本主攻城戰(zhàn)玩法
攻城報(bào)名僅限已開啟過攻城戰(zhàn)的城市,且須于本周日凌晨零點(diǎn)起開放報(bào)名通道。
若無幫會(huì)響應(yīng),則該周攻城戰(zhàn)自動(dòng)取消;每座城每周僅接受一次攻伐挑戰(zhàn)。
攻城時(shí)段設(shè)于周一或周四晚間,19:55進(jìn)入備戰(zhàn),20:00正式開打,持續(xù)三十分鐘激烈交鋒。
報(bào)名幫會(huì)需達(dá)到四級門檻,且現(xiàn)場至少五名成員在線方可激活攻城資格。
參與主攻城戰(zhàn)的進(jìn)攻方,需預(yù)先扣除四百點(diǎn)聲望作為出征代價(jià)。
幫會(huì)行動(dòng)力不得低于六百點(diǎn),方能調(diào)度兵馬、布陣破城。
攻城戰(zhàn)采用三路并進(jìn)策略,上、中、下任意城門皆可作為突破口,戰(zhàn)術(shù)選擇權(quán)完全交予指揮者。
攻方復(fù)活點(diǎn)設(shè)于下路,守方則據(jù)守上路高地,地形優(yōu)勢與兵力調(diào)度成為勝負(fù)關(guān)鍵變量。
每路城門后設(shè)有兩面戰(zhàn)旗,須先摧毀第一面,第二面才顯露可攻狀態(tài),層層推進(jìn),步步為營。
任意一路雙旗盡毀,即可直搗內(nèi)城,轟擊守方神石,每次成功可削其三分之一血量。
神石一旦崩碎,或三路戰(zhàn)旗盡數(shù)傾覆,即宣告攻城大捷,勝者將執(zhí)掌整座城池。
戰(zhàn)旗區(qū)域若存有守方人員駐守,攻擊行為將被強(qiáng)制攔截,防守亦是一門藝術(shù)。
勝利一方所有在場參戰(zhàn)者,將獲豐厚軍功及一級星石獎(jiǎng)勵(lì),見證榮耀加身。
落敗方雖未奪城,但凡堅(jiān)持至終局者,仍可領(lǐng)取半額軍功與基礎(chǔ)星石,努力自有回響。
每逢周一凌晨零點(diǎn)三十分,成功占城的幫會(huì)將向全體精英及以上成員發(fā)放俸祿,共享城池紅利。
占領(lǐng)并非終點(diǎn),而是責(zé)任的開始。每周日午夜前,幫會(huì)須累積三百點(diǎn)聲望用于城池維穩(wěn),逾期未足額則視為主動(dòng)棄守。
攻守雙方以旗幟顏色區(qū)分:守方神石呈湛藍(lán)之色,象征固若金湯;攻方神石赤紅如焰,昭示破城決心。
入場資格限定為十五級以上、且擁有精英及以上身份的幫眾,每幫最多三十二人協(xié)同作戰(zhàn)。
戰(zhàn)場內(nèi)嚴(yán)禁使用任何增益藥品(食物類不受限),若在場外服用后入場,效果將被系統(tǒng)即時(shí)清除。
戰(zhàn)死不損裝備,復(fù)活即滿血再戰(zhàn),生死只在一念之間,毫無拖沓冗余。
每次陣亡后需經(jīng)歷短暫冷卻才能重生,隨著戰(zhàn)局深入,復(fù)活間隔逐步延長,逼迫玩家更審慎地抉擇每一次沖鋒。
俠義官方版本更新日志
v1.0.550001版本
全面適配最新系統(tǒng)開發(fā)套件,提升兼容性與運(yùn)行穩(wěn)定性,為后續(xù)內(nèi)容拓展夯實(shí)底層基礎(chǔ)。
應(yīng)用信息
- 廠商:杭州流金網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名: org.cocos2dx.xiayi2
- 版本: 1.1.8
- 備案:
- MD5值: d21eb76e8cd77f921e847ae7854c0f73
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