現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版
- 類型:策略塔防
- 版本:v1.0
- 平臺(tái):安卓
- 語言:中文
- 時(shí)間:2026/3/5 15:37:35
游戲介紹
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版作為戰(zhàn)艦激斗的續(xù)作,現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版延續(xù)了前作的精髓,所有船只均是按照現(xiàn)實(shí)艦隊(duì)的圖紙繪制,擁有真實(shí)的戰(zhàn)斗特性,同時(shí),在畫面表現(xiàn)及細(xì)節(jié)的處理上,可以說更上一層樓!
提取碼:xlwl
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版入手攻略
1、首先,入坑現(xiàn)代戰(zhàn)艦的諸位萌新需要知道的第一件事,是你可以在剛開始選擇艦船的地方選擇四種艦船(第一級(jí)別的戰(zhàn)艦入手056就行了),艦炮和導(dǎo)彈以及直升機(jī)將會(huì)逐漸讓你認(rèn)識(shí)到如何在《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》中找到最佳的游戲體位。
很快,你就會(huì)有足夠的錢購買第二級(jí)別的戰(zhàn)艦。但在此,請(qǐng)注意你將要選擇的戰(zhàn)艦。

2、很多人說052D好用,事實(shí)真的如此嗎?
可能并不是。052D的主要特點(diǎn)在于武器全面,但防空能力并不算好,而且由于太多武器的平攤,導(dǎo)致了052D實(shí)際上在對(duì)海輸出的時(shí)候并沒有辦法打出比較好的效果。
3、那什么船更好用呢?
本人的意見是:推薦阿利伯克(DDG-51)和日本海自的白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦(DDH-144),前者擁有兩座導(dǎo)彈發(fā)射槽,后者則擁有兩門主炮。阿利伯克的防空基本和052D持平,遠(yuǎn)程對(duì)海輸出方面阿利伯克的輸出方式明顯更加無腦和暴力:通過大量的導(dǎo)彈來攻擊。052D在相同距離通常只能打出相當(dāng)于阿利伯克一半的導(dǎo)彈,盡管052D有魚雷,但只要對(duì)面阿利伯克知道利用掩體來躲避魚雷,你的魚雷基本形同虛設(shè)。什么?反潛火箭?那東西是用來遠(yuǎn)程洗航母甲板的,不是拿來打驅(qū)逐艦和護(hù)衛(wèi)艦的。
4、那可能有人要說了,那我有火力不足恐懼癥怎么辦?
這里就提到了另一艘戰(zhàn)艦:白根級(jí)直升機(jī)驅(qū)逐艦。原因很簡單:白根級(jí)擁有兩座前主炮,主炮火力冠絕整個(gè)第二級(jí)別,如果運(yùn)用得當(dāng),你可以在短時(shí)間內(nèi)消滅一艘航空母艦。而且你的輸出能力不會(huì)因?yàn)槠渌蛩囟档?mdash;—比如航空母艦打出干擾彈。
5、那干擾彈又是什么?
干擾彈在《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》中是一種能令目前所有鎖定并且飛向你的導(dǎo)彈全部脫鎖打飛的一個(gè)道具,由于能令所有攻擊自己的導(dǎo)彈全部打飛,因此是一個(gè)相當(dāng)重要的道具。但你一局能使用的干擾彈數(shù)量也是有限的,所以,慎重使用。最好的使用時(shí)機(jī)就是你被對(duì)面集火攻擊的時(shí)候,通常此時(shí)你的近防系統(tǒng)是不可能攔下所有的導(dǎo)彈的,并且你可能因此暴斃,這個(gè)時(shí)候立刻讓所有導(dǎo)彈脫鎖打飛,豈不美哉?

戰(zhàn)艦的選擇其實(shí)還是根據(jù)自己的喜好來決定,雖然本人更推薦那些有特色的戰(zhàn)艦——這樣更容易在這些戰(zhàn)艦的舒適區(qū)打出更高的傷害,但如果你喜歡各方面屬性平衡的戰(zhàn)艦,本人也不會(huì)反對(duì),只不過一定要注意:游戲里的中系戰(zhàn)艦基本上各方面都是平衡的,或者防空能力特別強(qiáng),但通常會(huì)導(dǎo)致對(duì)海輸出能力不足,如果你覺得別的戰(zhàn)艦更好就用,不必計(jì)較別人會(huì)不會(huì)譏諷你。
6、那接下來,就是武器環(huán)節(jié)了。因?yàn)楹侥负蜐撏鲜蛛y度較高,所以萌新通常不建議去玩航母和潛艇(搞不好會(huì)被罵豬隊(duì)友)。
第二級(jí)別的導(dǎo)彈里最好用的只有長劍20(CJ-20),這不是因?yàn)閯e的導(dǎo)彈殺傷力比它低,而是因?yàn)殚L劍20的特性——每一次從一個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽里面都會(huì)飛出兩發(fā)導(dǎo)彈。舉個(gè)例子,阿利伯克有兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽,如果裝備的導(dǎo)彈不是長劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射只能打出兩發(fā)導(dǎo)彈,如果兩個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射槽都是長劍20,那阿利伯克一輪導(dǎo)彈齊射的導(dǎo)彈發(fā)射總數(shù)就會(huì)直接達(dá)到四發(fā)。
導(dǎo)彈的威力其實(shí)是次要的,能否突防才是最關(guān)鍵的,如果你的導(dǎo)彈無法突防,那就基本無法造成傷害,這也是為什么阿利伯克搭配長劍20之后能被稱為二級(jí)毒瘤之一——基本無法攔下所有的導(dǎo)彈。
其次是艦炮。艦炮通常只有近戰(zhàn)的時(shí)候才能體現(xiàn)用處——比如白根級(jí)的雙主炮配置。艦炮的選擇基本只看個(gè)人喜好,210型艦炮基本是那些一座主炮的驅(qū)逐艦的標(biāo)配———畢竟艦炮本身真的不會(huì)用得上太多。A190艦炮則是白根級(jí)的標(biāo)配——白根級(jí)的舒適區(qū)其實(shí)是近程對(duì)決。兩座主炮的火力已經(jīng)兇猛到連航母都不敢持續(xù)承受這位的炮擊,但也因?yàn)檫@個(gè)問題,白根級(jí)的主炮擴(kuò)散是正常驅(qū)逐艦的兩倍——所以只能近戰(zhàn),遠(yuǎn)程的話擴(kuò)散太大了。

隨后是近防系統(tǒng)。由于目前《現(xiàn)代戰(zhàn)艦》并沒有能進(jìn)行遠(yuǎn)程區(qū)域防空的武器(二級(jí)戰(zhàn)艦是沒有的),所以,近防系統(tǒng)就變成了你防御空中威脅的最主要武器。通常以“近防炮+防空導(dǎo)彈”的配置為對(duì)空防御的最優(yōu)解。防空導(dǎo)彈首選紅旗7防空導(dǎo)彈,近防炮可以在730近防炮和密集陣這兩者之間挑選,兩者基本都不分上下。
然后輪到直升機(jī)。直升機(jī)在第二級(jí)別里,已經(jīng)可以攜帶魚雷和小型反艦導(dǎo)彈來攻擊艦船了。這里只推薦AH-64阿帕奇和KA-52短吻鱷。阿帕奇擁有充裕的對(duì)艦火力,并擁有一定的反潛能力;而短吻鱷則是反潛專業(yè)戶,它上面攜帶的反潛深彈在使用得當(dāng)?shù)那闆r下是潛艇永遠(yuǎn)不會(huì)愿意面對(duì)的東西——傷害特別高,但短吻鱷也因此犧牲了很多反艦?zāi)芰Γ绻阆霂现鄙龣C(jī)加強(qiáng)反潛能力,那就帶上短吻鱷,如果你想帶上直升機(jī)加強(qiáng)反艦?zāi)芰?,那就帶上阿帕奇。至于魚鷹直升機(jī),那其實(shí)就是個(gè)有對(duì)空防御能力的阿帕奇,但反艦?zāi)芰€被削弱了。

現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版介紹
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版游戲的玩法換湯不換藥,玩家控制戰(zhàn)艦,在有限的海域不斷擊沉對(duì)手,就可以贏得勝利
游戲本身是第三人稱視角,左側(cè)控制方向,右側(cè)控制導(dǎo)彈、望遠(yuǎn)鏡等
射擊方式采用自動(dòng)鎖定,操作難度基本沒有,但可玩性卻絲毫不差。
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版特色
1、游戲從不一樣的視覺效果來展現(xiàn),游戲者在游戲里能更強(qiáng)的觀查整個(gè)戰(zhàn)爭場景,給游戲者更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。
2、游戲中以如今武器裝備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力一次次去獲得勝利,進(jìn)而得到大量的資源,開啟大量的游戲武器裝備。
3、游戲中需要建立歸屬于自己的軍隊(duì),而且不斷提高團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,來奪得海上霸主影響力。
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版攻略
我是隔壁《戰(zhàn)艦聯(lián)盟》玩家,也玩過《戰(zhàn)艦激斗》,個(gè)人感覺艦盟的模塊化設(shè)定、操作手感和打擊感比較舒服。
戰(zhàn)艦激斗有點(diǎn)像玩具船在澡盆打架。地圖很小,而且有奇奇怪怪的島和山,似乎是在強(qiáng)行設(shè)置的在地圖里的。船只的操控和運(yùn)動(dòng)感覺有點(diǎn)飄,炮彈擊中哪里都一樣,沒有體現(xiàn)裝甲和模塊。
本作是戰(zhàn)艦激斗的現(xiàn)代續(xù)作。因此操控感也是一脈相承,所以我都不好說這是廠商堅(jiān)持下來的游戲特色還是游戲缺憾。
我發(fā)現(xiàn)一些船只的建模有錯(cuò)誤,比如說056的海紅旗10變成了630近防炮,052D的海紅10防空導(dǎo)彈變成了海紅旗7,055的1130近防炮變成了反潛火箭彈。我不知道是因?yàn)榘鏅?quán)原因故意為之,還是因?yàn)閱渭兊慕Jд`。
補(bǔ)充:經(jīng)過一天的試玩,我發(fā)現(xiàn)艦載武器不是一成不變的,是可以更換的。不過我感覺想要提現(xiàn)等級(jí)和威力,直接調(diào)整參數(shù)數(shù)據(jù)就好,何必更換建模?玩這類游戲的玩家,很多是軍迷,對(duì)建模的嚴(yán)謹(jǐn)性很看重。
另外中文似乎是機(jī)翻的,看起來有點(diǎn)別扭,可以招募中國志愿者協(xié)助翻譯。
有兩個(gè)讓我眼前一亮的亮點(diǎn):
1.有波濤洶涌的海浪,船只會(huì)隨波起伏,有時(shí)候?qū)椇团趶棔?huì)落入海浪,很有意境。包括艦盟的海面,都是一潭死水,感覺軍艦在溜冰一樣。
2.有獨(dú)立操控的艦載飛機(jī)!蠻有趣的!
心聲:不少人說這是魔法游戲。
我感覺這句話,一半對(duì),一般半錯(cuò)。說對(duì),是因?yàn)檫@個(gè)游戲的確有不少硬傷。說錯(cuò),是因?yàn)楹?zhàn)游戲是小眾游戲,太專業(yè)、太硬核、太“較真”,是會(huì)把不少玩家勸退的。商家要吃飯,就要照顧到所有人。游戲要生存,就要有玩家流量,不是少數(shù)人的游戲。
另外這種現(xiàn)代軍艦和現(xiàn)代海戰(zhàn),都是超視距戰(zhàn)爭,打仗全程都看不到對(duì)方,而且現(xiàn)役裝備也沒有什么參數(shù)可以參考。不像炮艦對(duì)轟,視野內(nèi)對(duì)戰(zhàn),又有官方解密的各種數(shù)據(jù)支持,自然真實(shí)感很好。
發(fā)射導(dǎo)彈的現(xiàn)代海戰(zhàn)的游戲的確不多,市面上很多是二戰(zhàn)大炮巨艦游戲,所以還是要支持鼓勵(lì)的!
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版亮點(diǎn)
1、將為所有海上戰(zhàn)斗愛好者提供真實(shí)的體驗(yàn),不斷提高您的技能,增強(qiáng)或撿起您的飛船武器;
2、與來自世界各地的玩家并肩作戰(zhàn),通過海水和實(shí)時(shí)PvP戰(zhàn)斗測試您的實(shí)力;
3、這不僅是射擊游戲,而且是海上戰(zhàn)場上的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗!感覺像我們時(shí)代的戰(zhàn)艦指揮官。
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版玩法
這款游戲總體來說還是非常不錯(cuò)的,剛開始會(huì)先給你一個(gè)炮艇。游戲支持中文。就是聊天區(qū)有太多中國人罵街。
不管是驅(qū)逐艦上面的飛機(jī),還是一級(jí)炮艇上的直升機(jī)。都是自己去控制飛行的。注意在飛行的過程中不要離敵方戰(zhàn)艦離得太近。在1.1km以外,飛行都是安全的。飛機(jī)一般配備火箭彈和機(jī)槍槍。
這個(gè)游戲?qū)γ刃聛碚f還是比較好的,因?yàn)榍皫准?jí)你都不會(huì)碰到真人。
作為一個(gè)中國人來說,我比較支持國產(chǎn),一般我買的大部分的國產(chǎn)的。當(dāng)你買完一級(jí)中國炮艇之后。上面那艘直升機(jī)寫的哈爾濱三個(gè)字都讓你倍感親切。
還有中國的航母,當(dāng)看得見上面停的殲10的時(shí)候,你的心里充滿了自豪
本游戲?qū)W皇極為不友好。肝帝的話可以肝出來一些好東西。打幾局大概就就不少錢了。
沒有什么推薦的好武器。因?yàn)楸居螒驑O度還原了真實(shí)的情況。
不管是炮彈還有導(dǎo)彈,都有可能因?yàn)楹@硕虿坏綌撤侥繕?biāo)。雖然其他的游戲大部分也會(huì)有這種設(shè)定。但是這款游戲被海浪擋住的幾率大大增加。最好用的還是飛機(jī)。因?yàn)槭菑纳贤鹿?,可以減少海浪對(duì)你的阻擋
總結(jié)一下來說吧,這款游戲平常打發(fā)時(shí)間來用,并不推薦。因?yàn)槟惚仨氁珊荛L時(shí)間,干成一定的程度再玩這款游戲才能體驗(yàn)到游戲真正的樂趣。
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版點(diǎn)評(píng)
現(xiàn)代戰(zhàn)艦無限金幣版除了有夜戰(zhàn)、場面渲染好一點(diǎn)、可以操作艦載機(jī),沒其他特點(diǎn),圖個(gè)樂還行,滿足了有些人動(dòng)不動(dòng)就現(xiàn)代導(dǎo)彈軍艦和大和對(duì)線的幻想2333!
應(yīng)用信息
- 廠商:Cube Software公司
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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