Among us哥斯拉模式
游戲介紹
Among us哥斯拉模式你今天就要在這里死了,當(dāng)著普通人的面殺人,可還行,然后再想辦法以各種巧妙的語(yǔ)言把普通人票出去,非常的快樂(lè)的游戲!服裝1~3元的氪金程度不算太氪,寵物也是跟服裝一樣的價(jià)格不算太貴!
Among us哥斯拉模式介紹
Among us哥斯拉模式內(nèi)鬼變成哥斯拉,釋放原子吐息秒殺所有人,你要小心這個(gè)內(nèi)鬼釋放的原子,這些原子會(huì)對(duì)你做出傷害的,你要小心,游戲充滿(mǎn)了無(wú)限的挑戰(zhàn),游戲還會(huì)有文字提示的,你要小心,喜歡玩among us哥斯拉模式的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
Among us哥斯拉模式特色
1、取消了shi體報(bào)告環(huán)節(jié)以及緊急會(huì)議功能,更加類(lèi)似于PVE模式。
2、船員們需要盡快的做任務(wù),來(lái)獲取宇航服,宇航服能夠免疫咆哮以及吐息攻擊。
3、船員們可以在船艙當(dāng)中,收集強(qiáng)大的核武器來(lái)對(duì)哥斯拉造成傷害,每一只哥斯拉受到五次傷害后就會(huì)被消滅。
Among us哥斯拉模式攻略
在對(duì)摸到狼人牌的玩家進(jìn)行建議之前,我們先看一下常用狼人牌功能的介紹。
普通狼人:夜晚可統(tǒng)一意見(jiàn)殺一名玩家,白天可以自爆直接進(jìn)入天黑。
狼王:即是狼槍?zhuān)屠侨艘黄鸨犙蹥⑷恕@峭豕δ芎瞳C人類(lèi)似,死后可以強(qiáng)制帶走一名玩家。但狼王被毒殺或殉情不能開(kāi)槍?zhuān)峭醣猾C人射殺依然可以發(fā)動(dòng)功能,獵人被狼王射殺獵人仍可開(kāi)槍。狼王自爆則不得開(kāi)槍。狼王和獵人同時(shí)存在時(shí),雙方發(fā)動(dòng)技能時(shí)均不翻牌。
白狼王:和狼人一起睜眼殺人。白狼王自爆可以帶走一名玩家,被帶走玩家沒(méi)有遺言。白狼王自爆帶走獵人,獵人仍然可發(fā)動(dòng)技能。白狼王警上吞毒自爆時(shí)不可發(fā)動(dòng)技能。
狼美人:和狼人一起睜眼殺人。可以在狼人殺人后,單獨(dú)魅惑一個(gè)好人陣營(yíng)的玩家,狼美人在該回合死亡時(shí),當(dāng)晚被魅惑的玩家隨之死亡(獵人死亡則不能開(kāi)槍?zhuān)?。狼美人不得自刀和自爆。狼美人不得連續(xù)兩晚魅惑同一人?!纠敲廊松頌樽詈笠焕浅鼍?,按先結(jié)算勝利條件的原則,應(yīng)當(dāng)為好人勝利,只有夜晚狼刀在先和白天民推在先原則,并無(wú)技能在先的說(shuō)法,因而在此糾正一下網(wǎng)殺的結(jié)算】
夢(mèng)魘:和狼人一起睜眼殺人。每晚第一個(gè)睜眼,可以選擇一名玩家進(jìn)行恐懼,被恐懼的玩家當(dāng)晚失去技能。不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家。可以選擇不恐懼。不得自刀和自爆。
在一般玩家水平相當(dāng)?shù)拿鏆⒕掷铮侨说膭俾蚀蟾?0%,因?yàn)槔侨说陌l(fā)言邏輯跟好人的發(fā)言邏輯和狀態(tài)會(huì)有顯著的不同,并且容易出現(xiàn)漏洞,可以說(shuō)拿到狼人牌的玩家,對(duì)其來(lái)說(shuō)是各方面能力的挑戰(zhàn)。
一、首刀和刀法
關(guān)于首刀問(wèn)題,筆者的習(xí)慣是在摸牌環(huán)節(jié)的時(shí)候通過(guò)卦相鎖定幾張身份牌,入夜狼人睜眼的時(shí)候秒舉刀,人在抿身份的時(shí)候最強(qiáng)烈的第一直覺(jué)是最準(zhǔn)確的,但經(jīng)常會(huì)遇到舉刀號(hào)碼是自己隊(duì)友的情況,所以在此建議大家提高瞬間觀(guān)察能力。其實(shí)參考四階玩家申屠的建議,摸牌抿人可以將玩家摸牌前后7秒的狀態(tài)轉(zhuǎn)換作對(duì)比,狀態(tài)有落差的大概率是身份牌。抿人不單指在摸牌環(huán)節(jié),黑夜環(huán)節(jié)也可以觀(guān)察每位玩家的坐姿和表情,大概率猜哪位是神,至于什么神有什么樣的卦相與狀態(tài),只能通過(guò)經(jīng)驗(yàn)來(lái)總結(jié),無(wú)法用理論說(shuō)出,筆者在巔峰時(shí)期5局摸狼起碼有2-3局帶刀指刀女巫,都是源于第一直覺(jué),腦子里有一絲的直覺(jué)“這個(gè)人是女巫,刀他”,游戲結(jié)束后玩家聽(tīng)我刀人心路歷程也覺(jué)得不可思議。至于那些什么夾狼位大概率出神、幾連狼出幾連神等等純屬隨機(jī)事件在胡扯,但偏偏某些玩家信服這種一派胡言,而覺(jué)得抿卦相是邪門(mén)歪道,只能跟這種玩家說(shuō),世界無(wú)奇不有,未見(jiàn)識(shí)過(guò)不能當(dāng)不存在。
而關(guān)于刀法問(wèn)題,其實(shí)很多東西不用作太多贅述,其實(shí)跟抿身份能力有關(guān),抿得越準(zhǔn)當(dāng)然刀法越好,刀法一般遵從最優(yōu)屠邊原則,簡(jiǎn)而言之就是殺哪邊快就殺哪邊,例如,第一天平安夜推了個(gè)民出局,就沒(méi)必要?dú)㈩A(yù)言家了,直接沖著民刀就可以了。所以筆者偶爾入夜會(huì)跟某些狼隊(duì)友掰刀,明明第一天推了個(gè)民,狼刀領(lǐng)先可以屠民非要刀什么預(yù)言家,留在場(chǎng)上羞辱不好嗎?→_→不要總想著洗團(tuán)隊(duì)什么殺明好人等等理由亂七八糟去刀,要結(jié)合明天大概率要被扛推出局的玩家,分析刀哪邊比較容易贏,這是最佳策略,抿準(zhǔn)了身份就下刀,不要浪費(fèi)狼刀。
這里不得不提出自刀問(wèn)題,自刀騙藥好不好呢?筆者認(rèn)為吃著銀水身份,一般會(huì)使得人放松警惕,在現(xiàn)在首夜盲救的大趨勢(shì)下可以嘗試,但不要太多,不然人設(shè)會(huì)崩,下次吃首刀的時(shí)候可能會(huì)不救。但在一些高端局,女巫沒(méi)有銀水情結(jié)的情況下,自刀并沒(méi)有用,救藥只是搶輪次,不是為了救好人,白天推狼才是正道,在狼坑里的一定也會(huì)被盤(pán)進(jìn)去。自刀的最大損失是錯(cuò)過(guò)首刀女巫的機(jī)會(huì)…
二、悍跳/慫狼/功能狼
俗話(huà)說(shuō)不悍跳,輸一半,但真的非要悍跳嗎?筆者覺(jué)得,視情況悍跳,如果警上的時(shí)候已經(jīng)有好人身份做壞很大可能被扛推,那么其實(shí)可以考慮不悍跳,只要第一天出了好人,就是狼刀領(lǐng)先,不是非要悍跳,將狼人和預(yù)言家擺上輪次,將外置位好人擺上輪次才是最優(yōu)選擇。按照現(xiàn)在面殺好人經(jīng)常站對(duì)邊的概率,除非有充分自信,不然,不悍跳或許也是不錯(cuò)的策略。關(guān)于悍跳,這里涉及另外一個(gè)問(wèn)題,安排誰(shuí)悍跳?高配嗎?高配萬(wàn)一悍跳失敗,誰(shuí)帶隊(duì)?筆者建議,就玩家本身來(lái)說(shuō),推薦狀態(tài)比較統(tǒng)一的玩家優(yōu)先于發(fā)言好的玩家,站邊預(yù)言家明面上是邏輯,實(shí)質(zhì)上是給人感覺(jué)的情緒,因?yàn)檫壿嬤@個(gè)東西可以掰,并且就發(fā)言來(lái)說(shuō)第一輪,相互都有兩次發(fā)言機(jī)會(huì)(警上,警下),且狼隊(duì)友可以在合適的時(shí)候打沖鋒,只要悍跳不是太爆炸,則還是可以拯救,悍跳狼狀態(tài)一定要統(tǒng)一,從演技上能騙人。
三、沖鋒/倒鉤/潛水
到底選擇沖鋒還是倒鉤?這里要說(shuō)到,學(xué)會(huì)算票,估計(jì)大概率哪些人會(huì)跟票,哪些人會(huì)棄票。筆者建議,只要悍跳狼不是太聊爆,算好票型,集體沖票,先把好人沖出局在先,為狼人取得輪次優(yōu)勢(shì)。本人最煩盲目倒鉤的隊(duì)友,假設(shè)悍跳狼悍跳得很好,你倒鉤會(huì)盤(pán)進(jìn)狼坑GG;假設(shè)悍跳狼不錯(cuò),你倒鉤發(fā)言好煽動(dòng)好人站邊,也是GG;假設(shè)悍跳狼爆炸,你倒鉤也爆炸,集體GG。所以最好在隊(duì)友悍跳爆炸的情況下,才倒鉤,不然則建議沖票。有人怕狼人團(tuán)隊(duì)會(huì)暴露,暴露就暴露,我沖了好人出局,感受恐懼的是好人并非狼人,反正第一天沖不出好人,狼人輪次也落后了,為何不沖?重點(diǎn)提醒:別分票!別分票!別分票!嘴上可以說(shuō)不要,投票的時(shí)候要老實(shí)!
舉例子:5銀水預(yù)言家,查殺4狼人悍跳女巫發(fā)3銀水,1悍跳發(fā)8金水,67雙狼沉底位置發(fā)言。
5警長(zhǎng)安排4先發(fā)言,3表示信4,11真女巫明跳,到8那個(gè)位置認(rèn)白癡表示站邊悍跳狼。此時(shí),6 7可以直接打煽動(dòng),大概率會(huì)有狼人四票+假銀水+白癡,很可能6票打飛預(yù)言家。
真實(shí)情況:7倒鉤,6悍跳白癡倒鉤。
票型,只有兩票打預(yù)言家,兩個(gè)白癡互投,悍跳女巫僅四票出局。
其實(shí)局面到現(xiàn)在還可以拯救,刀了預(yù)言家雖然悍跳狼吃毒了,但是6繼續(xù)悍跳白癡把白癡推出局(不用追刀規(guī)則),直接拍刀女巫獵人就可以了,然而6選擇脫衣服,再次讓輪次。最后通過(guò)7精彩的倒鉤發(fā)言,居然贏了。所以,面對(duì)盲目倒鉤的狼隊(duì)友,真的一個(gè)字:煩。明明可以贏得很快,偏偏要繞彎路。
另外一個(gè)問(wèn)題就是強(qiáng)狼局里,誰(shuí)悍跳?一般安排狼王/狼美人悍跳,這樣會(huì)使得很多隊(duì)友盲目倒鉤,反而讓輪次,形成尷尬局面。
狼美睡了什么身份出局?答:睡了什么身份就刀哪邊。
狼王出局應(yīng)該打誰(shuí)?一定只能打預(yù)言家?答:自信的話(huà)可以打女巫或者守衛(wèi),何況不一定要安排狼王起跳,能推好人還可以慫狼局。
白狼王一定要自爆嗎?答:可以推好人情況下,沒(méi)必要爆,一般來(lái)說(shuō),白狼王爆了人可以直接連續(xù)自爆去屠邊。
夢(mèng)魘首夜為了防止恐懼狼人一定只能不恐懼嗎?不,即使首日恐懼到狼人就等于平時(shí)的平安夜開(kāi)局,都是悍跳狼/查殺和預(yù)言家輪次,或者慫狼局X身份的輪次,白天起來(lái)再選擇下晚目標(biāo)唄~
三、自爆/拍刀
1,中斷信息,保護(hù)團(tuán)隊(duì)。
在白天玩家進(jìn)行信息交流的情況下狼人選擇自爆會(huì)直接中斷好人的思路,自爆狼可以參與當(dāng)晚指刀和戰(zhàn)術(shù)討論,可以讓狼人調(diào)整策略。
2,吞掉警徽,甚至悶毒。
在現(xiàn)在二爆吞警徽的規(guī)則下,狼人警上自爆或許是因?yàn)楸徊闅榱吮Wo(hù)團(tuán)隊(duì),直接天黑中斷信息,甚至是因?yàn)槔侨嗣虺鍪椎读伺锥玖俗约憾员瑦灦?,為狼人搶得刀人輪次?/p>
3,戰(zhàn)術(shù)需要,攪亂局勢(shì)。
為了獲得勝利不惜狼踩狼,做金剛狼,保全狼人香火,唯有狼人生存才有勝利可能,但是在屠邊局狼刀極其重要,這種戰(zhàn)術(shù)可能會(huì)導(dǎo)致狼人讓出刀人輪次。
4,狼刀在先,加快進(jìn)程。
狼人找齊場(chǎng)上所有身份,可以加快游戲進(jìn)程爆刀,免得浪費(fèi)時(shí)間。在確保狼刀在先的情況下,可以選擇拍刀。標(biāo)準(zhǔn)局的情況下,夜晚拍刀則按順序給予狼人陣營(yíng)剩下狼人數(shù)量刀,白天拍刀則按順序給予剩下狼人數(shù)量-1的刀,原理其實(shí)就是爆刀,刀人順序不錯(cuò)的情況下屠邊。
拍刀規(guī)則。狼人在確保狼刀領(lǐng)先的情況下,可以提出拍刀。拍刀的時(shí)候所有狼人亮明身份,商討擊殺目標(biāo),根據(jù)場(chǎng)上神民存活數(shù)量和技能保留情況給予狼刀的數(shù)量,狼人按照正確順序落刀達(dá)成屠邊則狼人勝利。
白狼王局拍刀規(guī)則:白狼王自爆帶走好人后,狼隊(duì)可以直接私聊法官提出拍刀,并且用手語(yǔ)表明拍刀順序,確認(rèn)拍刀順序后,法官宣布進(jìn)入拍刀程序,喚醒女巫/守衛(wèi),讓其給出毒人目標(biāo)/守人順序,即使拍刀順序正確但只要女巫毒中狼或者守衛(wèi)守出平安夜則狼輸。
在非狼刀領(lǐng)先情況下拍刀視為狼輸,拍刀必須全體存活狼人同意(含自爆指刀狼),若一狼提出拍刀其他狼人不響應(yīng)則視為該狼自爆。
Among us哥斯拉模式亮點(diǎn)
實(shí)時(shí)的語(yǔ)音系統(tǒng),各位玩家需要展現(xiàn)自己高超的演技,順利將眾人蒙在鼓里。
游戲加入了全新的飛艇地圖為我們帶來(lái)了全新的挑戰(zhàn)和玩法。
通過(guò)飛船之中的蛛絲馬跡來(lái)找尋到其中的線(xiàn)索,順利排出掉其中的干擾。
Among us哥斯拉模式玩法
1、最近選擇的區(qū)域是自動(dòng)選擇的,但是您可以隨時(shí)更改區(qū)域。
2、千萬(wàn)不要泄露你的身份,那樣會(huì)讓你處于非常危險(xiǎn)的境地,其他隊(duì)伍的玩家會(huì)擊殺你;
3、利用太空飛船中的各種設(shè)定來(lái)?yè)魯∧愕膶?duì)手,成為最后活下的隊(duì)伍,獲得勝利。
4、玩家們將在全新的故事里面邊破壞,邊推理,完成各自的任務(wù),挑戰(zhàn)性十足!
Among us哥斯拉模式玩家評(píng)價(jià)
Among us哥斯拉模式游戲挺好玩的,只是看你怎么個(gè)玩法。如果一局里面遇到好隊(duì)友,推理起來(lái)整局就變得有趣多了,但不幸的,我至今遇到的隊(duì)友都是不做任務(wù),開(kāi)局就開(kāi)會(huì)亂猜人。有次認(rèn)真做任務(wù),就被不做任務(wù)的人說(shuō)是內(nèi)鬼!
應(yīng)用信息
- 廠(chǎng)商:暫無(wú)
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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