jump大亂斗中文版
游戲介紹
jump大亂斗中文版游戲本身很好玩,沒有其他人說得那么不堪,但網(wǎng)戰(zhàn)實(shí)在太難了,就算你自由任務(wù)都打出S級(jí)水平,也有可能被吊著打,劇情全部打完,自由任務(wù)也都基本通關(guān)了個(gè)遍!
jump大亂斗中文版介紹
jump大亂斗中文版游戲集合了周刊少年跳躍的人氣角色,但卻沒有發(fā)揮角色們的長(zhǎng)處。由于技術(shù)的原因,本作還不如原來的版本流暢,簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗招式讓游戲深度不足,即使你是角色的粉絲,也不能支持你長(zhǎng)時(shí)間游戲下去,因?yàn)橥娣▽?shí)在是太單調(diào)了。
jump大亂斗中文版特色
最有名的漫畫英雄們被拋到了一個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)──我們居住的世界。J軍隊(duì)要團(tuán)結(jié)對(duì)抗最危險(xiǎn)的威脅,肩負(fù)起全人類的命運(yùn)。
創(chuàng)造屬于你的虛擬化身,進(jìn)入游戲原創(chuàng)劇情模式,與出自七龍珠Z、ONE PIECE、NARUTO-火影忍者-、BLEACH、HUNTER×HUNTER、游☆戲☆王、幽☆游☆白書、圣斗士星矢還有其他作品最強(qiáng)大的漫畫英雄并肩作戰(zhàn)。
或是前去聯(lián)機(jī)大廳挑戰(zhàn)其他玩家,并且發(fā)掘各種玩法。
jump大亂斗中文版攻略
1.劇情。從超宇宙開始,超宇宙2,新忍出擊,到本次的jump亂斗,萬代南夢(mèng)宮的這幾個(gè)游戲,除了背景設(shè)定不同,劇情套路一毛一樣。人物,是原創(chuàng)的,需要玩家操縱一個(gè)自己捏的角色,要么是加入Z戰(zhàn)士穿越時(shí)空修正歷史,要么是成為忍村一個(gè)新的下忍不斷磨練自己,本次jump亂斗更像是超宇宙,主角加入J小隊(duì)對(duì)抗邪惡,值得一提的是領(lǐng)路人還是特南克斯。這種劇情設(shè)計(jì)不能說不好,但一個(gè)亂斗性質(zhì)的格斗游戲,劇情又臭又長(zhǎng)本來就不受待見,何況大家玩這個(gè)游戲本來就只想用天馬流星拳對(duì)上北斗百裂拳看一下誰(shuí)更快,為啥還得跑來跑去做任務(wù)?而且你既然要做劇情,那就好好做,學(xué)一下隔壁機(jī)器人大戰(zhàn)系列,圓一下世界觀,一上來就是搞什么不同世界傳送來傳送去,指揮官是原創(chuàng)的,也不知道這指揮官憑什么能把路飛和黑胡子聚集到一起,未免太敷衍了,還不如直接不要?jiǎng)∏椤?/p>
2.招式系統(tǒng)。原本龍珠超宇宙和新忍出擊的招式系統(tǒng)很不錯(cuò),自由學(xué)習(xí)不同角色的招式自由搭配,左手螺旋丸右手升龍霸真的很美,但本作卻很差強(qiáng)人意,究其根本,是數(shù)量太少。龍珠和新忍出擊的招式豐富到作品中出沒出現(xiàn)的招式,你都可以學(xué),但jump只能學(xué)習(xí)一部分,比如說本作中鳴人的招式是四個(gè),螺旋丸螺旋手里劍六道組手尾獸玉,那么你不能學(xué)鳴人連彈,也不能學(xué)大玉螺旋丸,招式總量就是可用人物的招式總量,沒有任何擴(kuò)充,dlc出來之前讓人覺得不上不下。
3.動(dòng)作模組。其實(shí)超宇宙這個(gè)系統(tǒng)的戰(zhàn)斗做的還是很爽快的,只需要連打一個(gè)鍵就能做到擊飛追擊派生,但問題在于重復(fù)度太高,雖然動(dòng)作不一樣,但是所有角色(包括原創(chuàng))的x鍵連打都必然是地面連擊→擊飛→追擊→強(qiáng)制落地收招,一個(gè)格斗游戲同質(zhì)化那么嚴(yán)重實(shí)在是不應(yīng)該,哪怕是超宇宙也有不同角色追擊次數(shù)和強(qiáng)制落地收招方式的不同,也可以通過沖刺取消再做連擊,而本作的沖刺……手感有點(diǎn)滯澀,并且沖刺方式也都是一樣的,好好的讓鳴人用查克拉沖刺,讓一護(hù)用瞬步,讓路飛彈射不行嗎?玩家自捏的角色是赤手空拳的,如果要使用如九頭龍閃或者月牙天沖之類的劍招,角色會(huì)掏出一把光劍……但明明配件里是有劍的,這就又讓人覺得很敷衍。
4.角色數(shù)量。這是最大敗筆,統(tǒng)計(jì)了一下,本作出場(chǎng)角色分布,龍珠6 海賊王6 火影6 圣斗士2 城市獵人1 北斗神拳1 死神4 獵人4 JOJO2 幽游白書2 浪客劍心2 游戲王1 小英雄1 黑色四葉草1 神龍之謎1,倒是兼顧情懷和新作,問題就是太少,一共四十個(gè)人物,想要撐起“jump亂斗”這個(gè)名號(hào)未免太難了,我們每一次都在期待能出現(xiàn)一部真正算得上亂斗的作品,隔壁任天堂大亂斗都能拖出來七八十個(gè)角色,甚至還主動(dòng)增加諸如街霸等非本家角色,jump手握那么多資源卻一直小家子氣,是不是也該學(xué)習(xí)一下。
jump大亂斗中文版角色
路飛:日本漫畫《航海王》的主角,外號(hào)“草帽”路飛,草帽海賊團(tuán)、草帽大船團(tuán)船長(zhǎng),極惡的世代之一。
夜神月:是日本動(dòng)漫《死亡筆記》中的角色,主角。在作品中,他容姿端麗,智力超群,體育全能,演技優(yōu)秀,心理素質(zhì)極強(qiáng),近乎變態(tài)的完美主義者,為了貫徹扭曲的正義而瘋狂。
漩渦鳴人:日本漫畫《火影忍者》及其衍生作品中的主角。火之國(guó)木葉隱村的忍者,四代目火影波風(fēng)水門和漩渦玖辛奈之子,六道仙人次子阿修羅轉(zhuǎn)世。
悟空:本名卡卡羅特,日本漫畫及改編動(dòng)畫《龍珠》系列的主角,是來自貝吉塔行星的賽亞人。
弗利薩:日本漫畫家鳥山明作品《龍珠》中的那美克星篇的主要反派角色,實(shí)力和勢(shì)力都非常強(qiáng)大,大頭目級(jí)人物。
jump大亂斗中文版玩法
在游戲的前一個(gè)小時(shí),故事情節(jié)發(fā)展十分緩慢,沒有解釋大家的世界究竟發(fā)生了什么,也沒有解釋壞人的動(dòng)機(jī)是什么,所以在游戲的大部分時(shí)間里,你都不知道自己在與什么作斗爭(zhēng)。在熟悉了你的新盟友之后,游戲?qū)⒆屇阒謶?yīng)對(duì)全球的威脅,并招募從各自的宇宙跌至這個(gè)世界的其他英雄。
值得慶幸的是,打斗場(chǎng)面玩起來還是非常刺激的。每個(gè)人物都配備了各種各樣的技能,例如攻擊、格擋、反擊和閃避等。戰(zhàn)斗很容易的,對(duì)新手十分友好,你不需要很長(zhǎng)時(shí)間就可以理解游戲的基本機(jī)制。但是擁有超過40名可玩的戰(zhàn)士,每位戰(zhàn)士也有四種不同特殊攻擊,所以你還是需要花點(diǎn)時(shí)間去了解所有英雄優(yōu)缺點(diǎn),這也給了玩家足夠的興趣點(diǎn)繼續(xù)玩下去。
游戲中不需要“搓招”,用組合鍵即可釋放。至于平時(shí)的連招,則可以通過普通攻擊和重攻擊的連打來輕易的實(shí)現(xiàn)。游戲中還加入了“覺醒系統(tǒng)”,即受到傷害之后自動(dòng)累積覺醒值,可以用來發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的覺醒技或者進(jìn)入覺醒狀態(tài)。某些角色進(jìn)入覺醒狀態(tài)之后,不僅性能會(huì)提升,而且外形也會(huì)有變化。前往綠色氣泡圖標(biāo)社交APP,找到【游戲這些事】,即刻體驗(yàn)《Jumo大亂斗》。
有些角色還可以覺醒兩次,比如孫悟空,第一次覺醒為黃頭發(fā)的超級(jí)賽亞人,二次就是超藍(lán)了,一共14個(gè)角色會(huì)變身。每個(gè)角色都有屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格,如果你看過這些角色的漫畫,你就會(huì)知道一些標(biāo)志性的動(dòng)作是什么以及覺醒后有多么強(qiáng)大,但是你仍然需要一個(gè)個(gè)的練習(xí),才能掌握每一個(gè)動(dòng)作的效果。
每一次攻擊,不管是基本的還是高級(jí)的,都可以通過格擋、閃避或反擊來避免,所以大多數(shù)戰(zhàn)斗是非常緊張的,雙方都在尋找一種方法來引誘敵人放空技能,同時(shí)找機(jī)會(huì)反擊。有一次對(duì)方只剩下一丟丟血,眼見著一招就能秒,但是敵人還是在不停的反擊、閃避,又耗了我整一分鐘的時(shí)間。
另外,游戲還能創(chuàng)建自定義角色。你可以選擇人物的戰(zhàn)斗類型(4種),然后進(jìn)行性別、體型、聲音和膚色的設(shè)定,并為他們搭配各式各樣的發(fā)型、妝容、配飾和衣服,打造出完美的主角。完成主線后將獲得游戲幣,你可以用它購(gòu)買新的裝備和物品。
jump大亂斗中文版評(píng)價(jià)
jump大亂斗中文版還行吧,就是不知道 怎么操作,感覺對(duì)面人機(jī) 大招一個(gè)比一個(gè)炫酷華麗,打擊感超棒。另外覺得最主要的就是情懷了 吧 ,還有不能聯(lián)機(jī)!
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
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