寶可夢(mèng)大師EX(Pokémon Masters EX)
游戲介紹
寶可夢(mèng)大師EX這游戲的玩家,幾乎全是奔著寶可夢(mèng)的IP來的,奔著抓寶可夢(mèng),培養(yǎng)寶可夢(mèng),再用自己培養(yǎng)的寶可夢(mèng)去戰(zhàn)斗,去獲得榮譽(yù),沒有了寶可夢(mèng)野外捕捉精靈的設(shè)定,取而代之的是抽卡抽訓(xùn)練家!
寶可夢(mèng)大師EX介紹
寶可夢(mèng)大師EX寶可夢(mèng)充滿童年回憶的游戲,鉆石打的非常慢想十連要有很強(qiáng)的耐力,抽卡的出貨率還算比較高,可以打組合技還有戰(zhàn)斗中釋放技能的二段進(jìn)化相比同類游戲更有可玩性,但是相比快樂抽卡游戲模式還是挺枯燥的。
寶可夢(mèng)大師EX特色
1、游戲的目標(biāo)是獲得更多的精靈,用你的實(shí)力來征服大陸,感受奇幻寵物精靈的冒險(xiǎn)之旅。
2、多元化得寵物精靈養(yǎng)成,升級(jí),強(qiáng)化,附魔,讓寵物精靈更加強(qiáng)力,成為你冒險(xiǎn)的后盾。
3、簡(jiǎn)單的游戲操作,游戲戰(zhàn)斗都是系統(tǒng)自動(dòng)的,玩家只需點(diǎn)點(diǎn)屏幕上的開始就行了。
寶可夢(mèng)大師EX攻略
1、開局熟悉玩法,送的幾只寶可夢(mèng),簡(jiǎn)單練一下就好,盡量把任務(wù)清到能攢出第一次10連。葉皇蛇不建議進(jìn)化。
2、第一次十連抽到任何四星或者五星直接練,練到技能滿,等級(jí)到上限,能突破就突破,因?yàn)楣适履J匠俗詈髱钻P(guān),一個(gè)差一次突破就滿破的四星隊(duì)伍都能過,不用考慮屬性克制!
3、如果抽到小鋸鱷,不用考慮了,進(jìn)化吧?。ㄟ@就是之所以不建議進(jìn)化葉皇蛇的原因)
4、故事模式里送的魯卡里奧一定要練!一定要練!輸出爆表!還有劇情送的雷丘,也別想了,練吧,AOE輸出+高速度,打飛行系的副本除了它沒別人更好了。
5、隨著故事模式推進(jìn)到大賽,幾乎劇情送的寶可夢(mèng)都是四星五星,此時(shí)如果快的話能開始第二次十連,盡快攢出來,因?yàn)榈诙问B抽到的寶可夢(mèng)決定你后面的培養(yǎng)走向。
6、中后期故事模式推完,然后聯(lián)機(jī)副本里故事模式里任意一個(gè)very hard本通過之后會(huì)開啟道具,盡情的刷吧,一個(gè)隊(duì)伍可以帶三個(gè)道具,道具升級(jí)素材也是打這些本。
7、推薦的如果抽到就重點(diǎn)培養(yǎng)寶可夢(mèng)
寶可夢(mèng)大師EX亮點(diǎn)
1、BGM好評(píng)不多說了,寶可夢(mèng)的BGM從來無可挑剔;
2、建模和技能特效相對(duì)gf以前來說稍有所進(jìn)步;
3、玩法上手容易,后期聯(lián)機(jī)還是單刷高級(jí)本都需要一定的策略技巧和玩家相互配合,當(dāng)然屬性搭配以及屬性克制必不可少;
4、故事任務(wù)就會(huì)送一部分的四星五星寶可夢(mèng),每一個(gè)都有練起來的必要,不會(huì)像大部分手游里非最高稀有度的卡不能用;
5、TapTap的游戲時(shí)長(zhǎng)記錄差很遠(yuǎn),我至少玩了20小時(shí)以上,因?yàn)闆]有體力限制,做各種事情的時(shí)候可以放在一旁掛機(jī)刷刷素材;
6、個(gè)人是氪了一單必5十連,130多r,然后劇情+聯(lián)機(jī)一共攢了三次10連,出了三個(gè)五星,以及幾個(gè)四星,出貨率相對(duì)來說比較高;
7、中后期故事模式通關(guān)后會(huì)開啟聯(lián)機(jī)本,有難度,要求配合度很高,很好玩,真的很好玩,建議剛?cè)肟拥耐婕也灰驗(yàn)殚_始簡(jiǎn)單的玩法而放棄!
8、每只寶可夢(mèng)四個(gè)技能+1-2個(gè)被動(dòng)技能,主動(dòng)技能分為兩個(gè)buff技能和兩個(gè)輸出技能,而且同時(shí)在等待出招的寶可夢(mèng)會(huì)根據(jù)自身速度排先后,戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)還是很豐富的。
寶可夢(mèng)大師EX缺點(diǎn)
1、剛?cè)肟痈究床坏接螒蚝笃谏踔潦侵衅诘耐暾娣ǎ隙ㄓ泻芏嗯笥堰B界限突破都沒玩到就退坑了吧。。更別提后面的裝備系統(tǒng)了。。。強(qiáng)烈建議官方后期把未解鎖的玩法設(shè)置成灰黑色,解鎖條件標(biāo)注上,這樣玩家在入坑的時(shí)候一目了然,知道后期能獲得什么;
2、為什么沒有體力限制??!真的肝到爆了好嗎,一個(gè)五星寶可夢(mèng)滿破竟然要400多個(gè)銀色紅瓶,一局10個(gè)來算也得掛機(jī)40多把。。。
3、大部分四星以上的寶可夢(mèng)需要的都是攻擊紅瓶。。綠色瓶子需求量少之又少。。同時(shí)培養(yǎng)起來三個(gè)攻擊主力真的有點(diǎn)難。。
4、屬性克制只有一克一,比如巖石系怪物只能被格斗系克制,而水系只能克制火系。。略微有點(diǎn)蛋疼,這變相要求每種屬性的寶可夢(mèng)都得練。。
5、系統(tǒng)送的鉆石太少,過一關(guān)30鉆,看劇情關(guān)卡10鉆,確實(shí)攢3000鉆十連不容易,但這游戲單抽和十連沒什么區(qū)別。
寶可夢(mèng)大師EX評(píng)價(jià)
寶可夢(mèng)大師EX超好玩的,這是我看到最好玩的游戲,它沒有廣告,而且越來越有難度,太好玩了,還會(huì)差點(diǎn)過隱,希望你們可以制作更好玩的游戲!
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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