少女前線:云圖計劃
游戲介紹
少女前線:云圖計劃是超級好玩的一款日系的美少女戰(zhàn)斗游戲,這款游戲里會有超多不同的美少女角色呢,在這里會有很多精致的游戲畫風(fēng)而且我們可以體驗到精彩的戰(zhàn)斗模擬!~!
少女前線:云圖計劃游戲介紹
“警告!致命錯誤:系統(tǒng)完整性嚴(yán)重?fù)p壞……”
這是一場威脅人形存亡的空前危機(jī),面對強(qiáng)勁的敵人和未知的前路,散落各地的人形們正憑各自的意志咬牙掙扎,尋求渺茫的希望。
盡管人類已決定放棄他們,身為“云圖計劃”負(fù)責(zé)人的您,義無反顧踏入了這片未知的土地,集結(jié)人形并建立“流亡者”隊伍,成為他們的領(lǐng)導(dǎo)者,探索這個世界的秘密,找尋脫離絕境的方法,揭開事件背后的真相……
少女前線:云圖計劃游戲特色
【角色:精致與特色并駕】
各具職業(yè)特色的次世代人形等待您下達(dá)指令。搜尋他們的身影,擴(kuò)大“流亡者”隊伍的規(guī)模,多元化培養(yǎng)您中意的人形們,輔助他們突破心智枷鎖的束縛,甚至發(fā)掘他們不為人知的過去——噓,這是只屬于你們彼此之間的秘密。
【戰(zhàn)斗:力量與策略共存】
精致的場景設(shè)計與人物塑造下,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式汲取Roguelike之精華。鋌而走險迎戰(zhàn)強(qiáng)敵,抑或謹(jǐn)慎小心步步為營,精心規(guī)劃全盤布局,抑或隨機(jī)應(yīng)變因時制宜,通向勝利的道路絕不只有一條。編組麾下人形,巧用羈絆加成,合理部署陣容,剩下的,就請交給“流亡者”們吧。
【建設(shè):妙趣與功能齊驅(qū)】
冒險途中收獲的材料是建造、升級屬于“流亡者”們新家園“綠洲”的利器,請您盡情按照您的喜好建造城市、升級建筑、裝修宿舍,獲取豐富資源和強(qiáng)力加成。下一次啟程前,愿您與喜愛的人形們能在此同享半日之閑。
少女前線:云圖計劃游戲玩法
游戲最重要的一部分,關(guān)卡。主線章節(jié)分為三個模式,劇情、困難、無盡
劇情模式[標(biāo)準(zhǔn)]收益主要為人形和人形碎片(首次通關(guān)),幾乎是打完就不需要再刷的。
困難模式[暗域]收益主要為算法芯片,每一關(guān)都掉落不同的算法。
無盡模式[無盡勘探]收益主要為技能樣本(基礎(chǔ))技能樣本(指定)還有一些作戰(zhàn)經(jīng)驗卡。
然后就是兩個特殊模式(材料副本)。
碎片搜索中的碎片用于人形的潛能突破,提升面板,解鎖技能。
資源采集分為三種,比特采集、經(jīng)驗卡采集、算法芯片采集。
每一扇區(qū)(章節(jié))側(cè)面都會有基礎(chǔ)設(shè)施,可提升比特、算力的獲取速度、以及本章節(jié)特殊的職業(yè)場外提升,比如第一章的戰(zhàn)士和射手,提升分別為戰(zhàn)士的最大生命、射手的基礎(chǔ)攻擊力。
算法系統(tǒng)分為A穩(wěn)定性,B攻擊性,C特異性三個區(qū)域,根據(jù)職業(yè)的不同可用空間也會不同。 除了幸運值比較少見之外其他的相信大家也可以理解都是什么。
其中A區(qū)為提高生存能力、B區(qū)為提高面板的傷害、C區(qū)就是一些奇奇怪怪的東西了,比如暴擊率、閃避率、一些比較特殊的面板。
坦克主要提升A區(qū)和C區(qū),射手主要提升B區(qū)和C區(qū),戰(zhàn)士主要提升A區(qū)和B區(qū),奶媽則是根據(jù)技能需求,比如帕斯卡技能要求是最大生命值,那就主要提升A區(qū),琴技能要求是攻擊力那就主要提升B區(qū)。
算法模塊(芯片)在第二章的無盡模式中從十米開始概率掉落,親測掉率超高。
少女前線:云圖計劃游戲說明
禮包碼
定制禮包碼:YT666
禮包類型:一碼通用
禮包生效時間:2021/9/23/10:00-2022/3/22/10:00
禮包內(nèi)道具:高頻算法模塊*5;隨機(jī)進(jìn)階禮物箱(橙)*1;作戰(zhàn)數(shù)據(jù)(大)*5
少女前線:云圖計劃游戲攻略
一、安東妮娜
推薦使用評級:S
主動:對攻擊最高的敵人造成150%傷害,附加一層木馬效果并傳染給其他敵人
核心技能,高傳播效率的debuff,并且可以快速套多層,一測神技
被動:普攻附帶木馬效果攻速下降2%,疊加6層時將轉(zhuǎn)化為2秒眩暈效果無法行動,展廳技能冷卻時間
強(qiáng)中強(qiáng)中強(qiáng),既保證了全隊生存,又可以在配合函數(shù)的情況下把輸出拉到一個恐怖的水平(詳見特種函數(shù)威懾鎮(zhèn)壓+全面壓制+信標(biāo)增幅)
終極技:眩暈敵方全體4.5秒
縮水版赫波終結(jié)技,勉強(qiáng)能用。但是使用的時機(jī)要卡好,避免在克羅琦使用嘲諷時眩暈,完美浪費盾量(
總評:人美技強(qiáng)還三無,誰不喜歡呢?三特種雜技團(tuán)核心人物。缺點是在第一層沒有函數(shù)加成的時候十分乏力,容易導(dǎo)致翻車,但是在高加成后,可以大幅度減少低關(guān)難度。而且在黃金函數(shù)效率配給的加成下,特種職業(yè)有著很強(qiáng)的茍命能力。
二、音流
推薦使用評級:A
主動:5秒內(nèi)全部友軍閃避概率增加20%
有效提高隊友生存能力,在高等級的情況下可以有效讓低攻速高傷害的敵人變成弱雞
被動:音流在場時每一秒對所有敵人造成30%傷害
核心技能,與安東妮娜的傳染debuff構(gòu)成連擊,輕易打出超高傷害。缺點是無法快速擊斃高傷機(jī)器人,容易導(dǎo)致后排被aoe電死。
總評:三特種雜技團(tuán)核心人物之二,負(fù)責(zé)上閃避buff和輸出手。擁有特種的通病,有函數(shù)戰(zhàn)神,沒函數(shù)菜雞。本身面板弱雞也讓她很容易猝死,使用的時候不太穩(wěn)定。
三、潔西
推薦使用評級:A
主動:給所有隊友附加持續(xù)5秒的抵抗護(hù)盾可抵抗1次負(fù)面效果,護(hù)盾存在5秒后恢復(fù)隊友已損失生命20%的生命
核心技能,在高等級后還可以反彈debuff。本身作為特種職業(yè),但是卻能擔(dān)當(dāng)重裝的坦克位置,十分強(qiáng)力,甚至還能治療,實屬多面手。而且抵擋負(fù)面效果和反彈負(fù)面效果的護(hù)盾未來十分可期。
被動:每2次普攻將提升自身及周圍一格30點效果抵抗,可疊加4層,持續(xù)4秒
比較迷惑的技能,好像抵抗是降低debuff持續(xù)時間的。不太清楚這個技能的作用
總評:三特種雜技團(tuán)核心人物之三,負(fù)責(zé)抗傷害,清debuff,并且反彈debuff,偶爾客串下奶媽。非常全能的角色,缺點是做為特種單位,基礎(chǔ)數(shù)值不如重裝角色,如果被敵人集火很容易暴斃,在使用的時候要多嘗試出生位置,避免被多個敵人集火。
四、坂口希
推薦使用評級:C
主動:對目標(biāo)及周圍一格敵人造成95%傷害
AOE技能,沒用過不評價。特種職業(yè)本身面板較低,純輸出位就業(yè)很困難
被動:攻擊附帶持續(xù)4秒的廊外標(biāo)記閃避降低8%,可疊加5層
非常強(qiáng)力的降閃技能,在高難環(huán)境中,敵人的閃避大概有10-20%。
總評:比較功能性的角色,在前期缺乏資源的時候不推薦使用
少女前線云圖計劃陣容
陣容:
1. 赫波:當(dāng)前版本輸出第一人
2. 克羅琦:你對伍的絕對主T,簡直不要太硬。
3. 蘇爾:低于新手來說當(dāng)副T使用和過渡,性價比較高
4. 帕斯卡:奶量充足,團(tuán)隊必備
5. 菲涅爾:破甲值十分可觀,搭配輸出人形能打出很不錯的傷害
6. 安東尼娜:為團(tuán)隊提供控制和輸出環(huán)境
搭配思路:
前期推薦一坦克一戰(zhàn)士,容錯率相對高一些。后續(xù)關(guān)卡也是一樣的,只要保證坦克不倒就可以了,比如一坦一戰(zhàn)一奶兩輸出或者一坦一控一輸出兩奶。需要注意的是,在敵方單位較少的情況下可以使用單坦克陣容,但是一旦敵方人數(shù)較多的情況下,單坦吸引敵人數(shù)量會少一些,不能很好的保護(hù)后排,注意搭配副T即可。技能提升方面,推薦優(yōu)先輸出人形,其次是奶媽和坦克。
函數(shù)搭配推薦:
在少女前線:云圖計劃中,函數(shù)搭配主要分為五大類,疊奶、疊甲、疊輸出、疊特種buff、混合函數(shù)。
疊奶套路有兩種,一種是無限奶制,無限奶制:快速重置(醫(yī)師)+超速運轉(zhuǎn)(醫(yī)師)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先加兩個守衛(wèi)后疊治療或者輸出。另一種是以過敏反應(yīng)為核心的輸出奶。
疊甲的種類也很多,不過一般都是信道擠占為核心的防御甲。
輸出的話分為射手輸出和戰(zhàn)士輸出。一種是韋天射爆核心,勝券在握(射手)+鏈?zhǔn)酱驌?射手)為核心,其他函數(shù)優(yōu)先兩個輸出后疊守衛(wèi)或者醫(yī)療,另一種是高速強(qiáng)襲、雙重編譯和增量追擊組成的真?zhèn)獞?zhàn)。
疊特種buff的套路還沒有細(xì)玩過,不敢隨便推薦,大家可以在游玩過程中慢慢開發(fā)討論。
少女前線:云圖計劃游戲點評
作為一個自走棋類型游戲,不論是ui還是抽卡還是戰(zhàn)斗模式,比起藍(lán)腦測試的時候,制作方確實聽了大量的意見進(jìn)行了很好的優(yōu)化。在我這幾天玩游戲的時候,也有偶爾的半小時的更新。沒有出現(xiàn)過炸服連不上的情況。制作組和玩家的相互交流我覺得是一個游戲衡量的重中之重。游戲的歸根終究在制作組,而制作組的誠意是看這個未來的根本。
游戲開服送的檢索卡和石英砂確實很多,也額外有一個白嫖的免費奶媽角色帕斯卡,路線有戰(zhàn)士和射手兩個地方走,開服第一天給予了兩個幻神up池,可以自由選擇。我的石英砂,除了抽卡之外,每天買4次體力也綽綽有余,完全取決于你自己的肝度。
游戲難度大概到3的暗區(qū)開始有些難度,這個游戲在我看來唯一缺乏的是作戰(zhàn)經(jīng)驗。以至于前期養(yǎng)成角色的材料十分稀缺,要著重考慮。
游戲玩法,游戲福利,游戲優(yōu)化,游戲ui,制作組和玩家的互動,立繪,各個方面來看,我是很樂意給予5星,每個人都有每個人的玩法,每個人的喜好也有所不同,在如今的手游市場,手游的質(zhì)量參差不齊。游戲的玩法也大多相同,我們能一眼看出他們都有誰的影子從而比較,判斷這個游戲是不是垃圾,一錘子打死。畢竟我們作為玩家,我們要求的是個人的游戲體驗。
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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