格蘭蒂亞秘聞多功能修改器
游戲介紹
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器是一款超有用的游戲輔助,最喜歡的角色可以自己手動(dòng)創(chuàng)建??梢酝ㄟ^收集和升級(jí)各種稀有材料來增加角色屬性,使角色更加強(qiáng)大,有許多可選的屬性更改功能可用于獲得無限的生命或能量等。獨(dú)特的技能可以根據(jù)級(jí)使用。
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器數(shù)字熱鍵
數(shù)字鍵 1-無敵模式/無視傷害判定
數(shù)字鍵 2-無限生命
數(shù)字鍵 3-無限能量
數(shù)字鍵 4-無限盾牌耐久度
數(shù)字鍵 5-藥水瞬間冷卻
數(shù)字鍵 6-無限箭
數(shù)字鍵 7-最高物品掉落率
數(shù)字鍵 8-最高卡牌掉落率
數(shù)字鍵 9-編輯暴擊率
數(shù)字鍵 0-超級(jí)傷害/一擊必殺
數(shù)字鍵.-傷害倍率
數(shù)字鍵 +-防御倍率
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器Ctrl熱鍵
Ctrl+數(shù)字鍵 1-編輯金錢
Ctrl+數(shù)字鍵 2-金錢倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 3-無視合成材料需求
Ctrl+數(shù)字鍵 4-快速升級(jí)
Ctrl+數(shù)字鍵 5-經(jīng)驗(yàn)倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 6-編輯藍(lán)色技能點(diǎn)
Ctrl+數(shù)字鍵7-編輯金色技能點(diǎn)
Ctrl+數(shù)字鍵 8-編輯天賦點(diǎn)數(shù)
Ctrl+數(shù)字鍵 9-設(shè)置移動(dòng)速度
Ctrl+數(shù)字鍵 0-設(shè)置敵人移動(dòng)速度
Ctrl+數(shù)字鍵.-設(shè)置游戲速度
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器Alt熱鍵
Alt+數(shù)字鍵 1-街機(jī)模式:編輯金錢
Alt+數(shù)字鍵 2-街機(jī)模式:編輯精華
Alt+數(shù)字鍵 3-街機(jī)模式:編輯金色精華
Alt+數(shù)字鍵 4-街機(jī)模式:增加分?jǐn)?shù)
Alt+數(shù)字鍵 5-街機(jī)模式:分?jǐn)?shù)倍率
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器Shift熱鍵
Shift+F1-編輯生命上限
Shift+F2-編輯能量上限
Shift+F3-編輯盾牌耐久度上限
Shift+F4-編輯基礎(chǔ)攻擊力
Shift+F5-編輯攻擊速度(%)
shift+F6-編輯基礎(chǔ)魔法攻擊力
Shift+F7-編輯施法速度(%)
shift+F8-編輯基礎(chǔ)防御力
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器玩法
游戲分為劇情模式,劇情模式為標(biāo)準(zhǔn)的ARPG,通過接任務(wù)完成任務(wù)的方式來推動(dòng)劇情的發(fā)展;街機(jī)模式則更傾向于傳統(tǒng)的橫版卷軸式通關(guān),戰(zhàn)斗中無法通過正常途徑補(bǔ)充血量,但隨著通關(guān)層數(shù)的推進(jìn)可以運(yùn)用命運(yùn)點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化自己以及接取不同的任務(wù)來強(qiáng)化基地。
武器分為單手武器、雙手武器,對(duì)應(yīng)不同的技能。單手武器技能5個(gè),雙手武器技能5個(gè),魔法技能4系共12個(gè),特殊技能2個(gè),另外還有不少未開放的技能。等級(jí)每提升一級(jí)會(huì)得到一點(diǎn)青銅點(diǎn)數(shù)用于解鎖和強(qiáng)化技能1-5級(jí),每5級(jí)得到一點(diǎn)白銀點(diǎn)數(shù)用于強(qiáng)化技能6-10級(jí),游戲中雖然表明有黃金點(diǎn)數(shù),但是由于是BETA版,所以并未說明。技能1-5級(jí)為青銅階段,長(zhǎng)按技能鍵(根據(jù)技能的不同按壓的時(shí)間也不同)可以釋放青銅級(jí)技能;6-10級(jí)時(shí)長(zhǎng)按技能鍵至人物放光時(shí)可釋放白銀級(jí)技能,但蓄力時(shí)人物移動(dòng)速度緩慢。
游戲集釣魚、寵物、解密、尋寶、卡片等多種元素于一體,可謂應(yīng)有盡有,適合不同愛好的玩家。游戲暫時(shí)處于BETA版,地圖只開放了三分之一,但仍不失為一款不錯(cuò)的小清新風(fēng)格的作品。
格蘭蒂亞秘聞多功能修改器秘聞技能介紹
劍系
單手劍
沖刺:蓄力后可以沖出很長(zhǎng)距離,而且能無敵傷害途徑所有怪
感覺:雖然跑路用不錯(cuò),但是必須在蓄力的前提下才沖的足夠遠(yuǎn)...而且作為單手劍,此招的威力一般,效率并不高...總覺得可有可無
劍怒:蓄力后可進(jìn)行多段攻擊,速度和威力非常不錯(cuò),但是缺點(diǎn)也很明顯,就是機(jī)動(dòng)性不行,尤其打BOSS,蓄力連刺就是在找揍...如果僅僅用來捏小怪,投入到銅點(diǎn)5我覺得就足夠了...
魂劍:街機(jī)模式不錯(cuò),優(yōu)勢(shì)在于可以保持距離繞著敵人用很安全,但是威力一般,效率也不高....打雜怪不夠快,打BOSS不夠痛....
影分身:平砍流的技能,要想把影分身發(fā)揮出威力,首先必須要把影分身的等級(jí)提高(影響分身數(shù)量和分身的威力)其次要堆高ASPD,然后是物理攻擊力和暴擊...這技能非常吃裝備
避擊:除了能快速回避攻擊外,沒什么太值得投入的價(jià)值,1級(jí)就夠,主要用于躲避攻擊...
單手劍作為提倡攻擊速度的武器,我個(gè)人比較建議2種,首先就是平砍流:高影分身、高加速、裝備堆高ASPD、寵物喂敏捷或暴...找好單手武器和高暴的裝備(相位人的頭盔,以及怪物卡片等)....我就是這種流派,因?yàn)槭瞧娇?,所以站住了就可以像劍怒那樣狂砍,而比劍怒好的是,可以隨時(shí)撤離...
第2個(gè)選擇就是,劍怒+蟲群...雖然物功和魔攻的技能很矛盾,但我覺得這么搭配應(yīng)該很刁的樣子...
(沖刺和避擊只有走位的價(jià)值,玩魂劍還不如玩法師-。-)
雙手劍
重?fù)簦和Σ诲e(cuò)的小范圍技能,可以打2次...貼身2次傷害后可以接回旋斬,3下的效果不錯(cuò)...
回旋斬:不錯(cuò)的群傷技能,威力可觀....一般都是重?fù)?回旋連招使用
投劍:這招說實(shí)話就是個(gè)花瓶,把自己武器扔出去還給跑過去揀...如果武器不自己飛回來,實(shí)在沒意義。但是這招能使近戰(zhàn)打成遠(yuǎn)戰(zhàn),所以也有部分玩家喜歡在這個(gè)技能上多加點(diǎn)(武器會(huì)過一段時(shí)間后自動(dòng)回來)
重?fù)簦豪戏蜃?,本壘?..除了打群雜怪效果不錯(cuò)外,打BOSS貌似幾乎沒意義...1級(jí)就應(yīng)該夠了
狂戰(zhàn):BUFF技能,作為主技能輸出的雙手劍,適當(dāng)投入點(diǎn)提高傷害還是不錯(cuò)的
雙手劍注重瞬間高輸出的技能打擊,一般重?fù)?回旋就很吃的開了,需要提高傷害時(shí)暫時(shí)開狂戰(zhàn)+攻擊藥水...打雜時(shí)需要打出空間的話就來個(gè)本壘打便可...
法系
火系
火球術(shù):蓄力只會(huì)使火球和威力變的更大而已,比火球術(shù)有特點(diǎn)的魔法太多了,個(gè)人覺得沒必要學(xué)...
隕石術(shù):只有蓄力狀態(tài)下才可以精準(zhǔn)打擊遠(yuǎn)距離目標(biāo)...機(jī)動(dòng)行實(shí)在太差,而且效率還不如火球高...個(gè)人不建議學(xué)習(xí)
噴火術(shù):持續(xù)傷害比較不錯(cuò)的技能,蓄力后可騰空移動(dòng)...作為持續(xù)輸出,這個(gè)技能很不錯(cuò)!!!(單體持續(xù)攻擊不錯(cuò)的技能)
冰系
冰針術(shù):雖然蓄力后距離也不太遠(yuǎn),但是可以攻擊線路上的所有敵人...作為不錯(cuò)的打雜技能,可以與連鎖閃電選其1來學(xué)習(xí)
冰環(huán)術(shù):威力不高,但是有緩速效果,蓄力后隨等級(jí)而有一定幾率完全凍結(jié)...自保型技能,如果作為群功的法師,這個(gè)技能比冰針作用大的多!
召喚雪人:這貨除了能賣萌,實(shí)在沒什么價(jià)值...死了需要玩家站在身邊如同復(fù)活玩家一樣復(fù)活雪人,即便升到5級(jí),還是弱的如同一托翔-。-真心不建議實(shí)戰(zhàn)型的玩家學(xué)習(xí)
地系
巖柱術(shù):如同隕石術(shù)一樣,蓄力可遠(yuǎn)距離選擇攻擊地點(diǎn),如果喜歡遠(yuǎn)距離鎖定攻擊,可以與隕石術(shù)選其1學(xué)習(xí)
召喚植物:召喚植物,這招在街機(jī)繞圈跑時(shí)可以如同埋地雷一樣來坑怪...但劇情模式,幾乎還沒等植物出手,雜怪就被隊(duì)友殺光了,打BOSS的話,那點(diǎn)威力也完全不夠看
蟲群:這招很實(shí)用,無論劇情還是街機(jī)...除了傷害不太刁,但是作為粘在怪身上的持續(xù)魔法,已經(jīng)很理想了!
電系
連鎖閃電:群雜怪我個(gè)人認(rèn)為最方便的技能,蓄力后可以在5只以上的怪之間導(dǎo)電...但如果怪少的話,威力和效果就連火球術(shù)都不如了...
召喚雷云:這貨移動(dòng)太慢了,而且攻擊頻率也一般!!除非你出冰環(huán)術(shù)凍住怪,才可以考慮出雷云來額外提供傷害,否則在玩家和怪都在移動(dòng)的前提下,雷云也就方便打打蜜蜂-。-但如果讓怪保持不動(dòng),雷云的輸出還是很不錯(cuò)的
多向風(fēng)刃:也是個(gè)打雜怪的AOE技能,除非站在怪群中間,否則這技能發(fā)揮不出全威力,但站在怪群中間的后果也....
單體持續(xù)技能推薦,我個(gè)人比較推薦蟲群+噴火:對(duì)著怪先蓄力蟲群,蟲子粘到怪身上后噴火或蓄力噴火...穿一套高魔功的裝備,這一套下來威力十分客觀
群功技能推薦:連鎖閃電+冰環(huán):看見怪群后就無限連鎖閃電,也不用瞄,閃電會(huì)自動(dòng)引導(dǎo),當(dāng)大量的雜怪靠近時(shí),蓄力冰環(huán)緩速+凍結(jié),然后繼續(xù)連鎖...缺點(diǎn)就是打BOSS會(huì)比較無力....但搶雜怪頭還是很效率的....
遠(yuǎn)距離猥瑣流推薦:這套組合比較適合聯(lián)機(jī),有隊(duì)友掩護(hù)的情況下很理想!隕石、巖柱術(shù)+召喚植物:在隊(duì)友和怪群或BOSS的位置蓄力召喚植物輸出,然后躲在遠(yuǎn)處無限蓄力隕石或巖柱術(shù)
賣萌召喚流,召喚雪人+召喚烏云+召喚植物+寵....隊(duì)友會(huì)覺得你看起來很刁的樣子-。
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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