拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器
游戲介紹
拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器這款探索類的戰(zhàn)斗游戲精彩有趣,玩家可以探索不同的場景來迎接各種冒險玩法;去培養(yǎng)自己的實(shí)力來戰(zhàn)斗,擊敗對手贏得勝利,獲取更多的食材道具來應(yīng)對各種挑戰(zhàn),接受游戲樂趣,享受游戲趣味玩法!
拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器介紹
Home:開啟人物屬性修改
Num0:無限金錢
Num1:無限GPP
Num2:無限OSR
Num3:力量等級+10
Num4:敏捷等級+10
Num5:耐力等級+10
Num6:飽腹屬性最大化
Num7:能量屬性最大化
Num8:健康屬性最大化
Num9:身心狀態(tài)最大化
Num/:拳賽必定獲勝
Num*:人物移動更快
Num-:時間停滯
注:均為右側(cè)小鍵盤上的數(shù)字按鍵
拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器攻略匯總
1、警局工作進(jìn)度怎么滿
升職后第一次加強(qiáng)就是文書工作速度提升,進(jìn)度很容易滿。升職前最簡單的辦法也是唯一的辦法,就是是滿社交然后8點(diǎn)準(zhǔn)時去巡邏,巡邏是兩小時一次,一共能進(jìn)行6次,但是社交一定得滿才夠進(jìn)度。(巡邏要加強(qiáng)一次后才會滿。)

2、好人點(diǎn)飽和
好人點(diǎn)耐力流4000左右就滿足通關(guān)。力量流或敏捷流要5000左右。不過你也可以挑對手跳級打。

3、各流派對手的應(yīng)對方式
①打力量流第一輪用高傷害技能,第二輪回體,第三輪他就沒體了隨便打。
②打敏捷流用低耗技能高頻率一直打他,高等級對手的閃避會用行動值無法打到角落,低等級對手用能量但可以打到角落,所以低耗技能一直打就行。
③打耐力流最難。力量流打他要低耗一直磨血,防御欄不能沖要點(diǎn)力量流的格擋。敏捷流降低格擋幾率就行。耐力流要耗他耐力,拷問官點(diǎn)出來他空耐力是回不上來的。

4、吃什么食物
這游戲性價比最高的是打食蠕老板賣的“雙層波波”28塊42飽食,1*1.5的轉(zhuǎn)化率,直接吃不費(fèi)時間,而且隨時隨地吃打完工直接買就行了。商店賣的烹飪工具雖然加的多但是要一個半小時才吃一個。午餐跟雙層波波性價比一樣但是要耗15分鐘還有必須在家吃。

5、怎么賺錢
在打完第一個杯賽之前都是前期,咱們會一直處于缺錢的狀況,第二個杯賽有警局和教練的工作后就不會缺錢了。
結(jié)合上面說的最好去食蠕老板那里打工,他那里加耐力,你無論玩什么流派前期都要走耐力流,不然你會發(fā)現(xiàn)屬性雖然高但是誰都打不過,而且他那里還有咱們必備的食物。賺到的錢去健身房不要買健身器材,優(yōu)先把敏捷升到4-7級(SL一下4級應(yīng)該就過去了)。加點(diǎn)方面點(diǎn)出鏟勾拳就能打過升職任務(wù)了。升職就可以在食蠕老板那里買食物了,有了食物后就瘋狂賺錢攢錢去健身房練級。(打工點(diǎn)100點(diǎn)聲望出的物品其實(shí)就是短時間buff,有錢你也不見得記得買,屬于前期買不到后期用不上的雞肋,敏捷流的到是可以買,但我的評價是無所謂。)
附1:盡快通過第一杯賽,因?yàn)榈搅说诙悤芯旌徒叹毜墓ぷ?,這兩個都是三天工作一次,一次12小時,警察沒加強(qiáng)前收入穩(wěn)定260,加強(qiáng)后450左右。訓(xùn)練沒加強(qiáng)前200+加強(qiáng)后450左右。早上8點(diǎn)開始,晚上8點(diǎn)結(jié)束,工作會消耗精力條,這里不要買蘇打水回復(fù),去找老銀訓(xùn)練一次可以回20點(diǎn),再配合上三天一次的拳賽基本可以恢復(fù)。還有能量如果不是快打拳賽了就睡覺回復(fù),回的很快咱們的錢很緊張沒必要花這個錢。
附2:不要買健身器材!不要買健身器材!不要買健身器材!第二杯賽老式健身房修好免費(fèi)給!!!

6、前期怎么加點(diǎn)
前期點(diǎn)耐力優(yōu)先點(diǎn)出耐力流的雙倍集氣之后你無論玩什么流派都會得心應(yīng)手不少。如果不玩耐力流就直接點(diǎn)阿合氣、鏟勾、上鉤、怒龜、雙倍集氣這條線一共五個技能不要浪費(fèi)技能點(diǎn)。力量流可以視情況點(diǎn)出堅(jiān)韌格擋,沒能量的時候配合雙倍集氣一回合回滿氣。
前期的力量不要太高5-6點(diǎn)足夠,也不需要特意去練,打工自然增長就夠。
前期的敏捷要最低4,盡量7。每三級多一點(diǎn)行動值提升很大。

7、中后期怎么加點(diǎn)
①力量流
攻擊技能:肝踢、近身叩擊、重錘、沖擊波。還有個吸血可點(diǎn)可不點(diǎn)打耐力流很好用優(yōu)先級不高。
防御技能:就這兩下子、孤注一擲。就這兩下子核心中的核心優(yōu)先點(diǎn)出。
輔助技能:消耗戰(zhàn)、急停。這兩個都是減少攻擊消耗的技能,咱們是力量流,只要能摸到對面就是賺,但大多數(shù)時候都是摸不到,摸不到的時候咱也別太虧了。
附1:力敏目前技能點(diǎn)很吃緊,需要精確規(guī)劃才能玩。力耐需要點(diǎn)出長錘和短打,后期耐力高了可以點(diǎn)出受虐狂。這幾個技能出來就是咱們打別人高命中刀刀烈火,別人打咱們可以回能量。
②敏捷流
攻擊技能:一個都不要用,都很垃圾。不是線路需要不要點(diǎn),要結(jié)合力量流的前踢和猛擊,都很容易就能點(diǎn)出來。
防御技能:閃略、1001風(fēng)。沒10點(diǎn)行動值之前不要用這兩個,前期可以拿100風(fēng)過渡,優(yōu)先點(diǎn)出幽靈,基本沒打不過的,就是特別情況需要SL,不過這也沒辦法,這作敏捷流很弱。
輔助技能:廢話連篇、回避保護(hù)、幽靈、能量吸收、舞步、假動作。舞步和假動作這兩個要優(yōu)先點(diǎn)出。
附2:敏捷流需要優(yōu)先點(diǎn)出流派水晶頭骨,這個很關(guān)鍵,沒這個流派敏捷流啥也不是。
③耐力流
攻擊技能:暗拳。就這一個,前期可以拿重鉤過渡。因?yàn)楣艏寄芏家昧α苛鞯摹?。如果你是耐力敏捷流就點(diǎn)出后面的大腿加農(nóng)炮和切割術(shù),大腿加農(nóng)炮打力量流對手幾腳就給他踹飛,切割術(shù)其實(shí)可以當(dāng)成加強(qiáng)版暗拳,要三點(diǎn)耐力消耗,不推薦,但是也能順手點(diǎn)了,其實(shí)耐力流就是一個暗拳足夠了。
防御技能:堅(jiān)韌格擋、鋼鐵壁壘。耐敏要點(diǎn)活體護(hù)甲,耐力不要點(diǎn)。
輔助技能:精打細(xì)算、雙倍集氣(每個流派都要點(diǎn))、死亡抓握、請勿動手、禁止正踢、挫傷。(看情況點(diǎn)長錘和短打)只有挫傷是高級技能后面就是切割術(shù),不缺技能點(diǎn)可以隨手點(diǎn)了。
附3:耐力流無論走力耐還是耐敏都很厲害,耐力流核心策略就是通過高頻率低消耗的攻擊打敵人的能量,敵人一旦沒有能量了那就是隨便打。

8、訓(xùn)練
前期就神經(jīng)訓(xùn)練,不要買健身器材提升會很快。節(jié)奏就是白天去食蠕工廠打工,8點(diǎn)下班去健身房練一次,之后回家睡覺補(bǔ)能量。出來去掰鐵,到8點(diǎn)準(zhǔn)時去食蠕工廠這么循環(huán)反復(fù)。包里攢下300就停止打工一直泡在健身房提升耐力和敏捷,力量不要太高,沒錢了就出來繼續(xù)打工。節(jié)奏之所以這么快是因?yàn)樵蹅冑I了食蠕工廠的食物,不用花時間吃飯,不用花錢給母親買安眠藥。
到第二杯賽盡快買出三種提升過的健身器材,只要糧食夠就一直泡在老式健身房里。在第三杯賽之前把屬性刷滿意了在進(jìn)入第三杯賽,因?yàn)楹罄m(xù)會有分支,你如果當(dāng)警察老式健身房就用不了了。神經(jīng)訓(xùn)練雖然快但是會有副作用不能一直練。
學(xué)到自己想學(xué)的技能后三個屬性都要提升,如果沒有點(diǎn)出最終技能的需求最好是三個屬性平行發(fā)育,因?yàn)閷傩缘燃壴降驮饺菀滋嵘??;镜?8就很難升動了,所以沒有最終技能的需求不要練到30級,優(yōu)先提升其他兩個屬性。
前期咱們的游戲節(jié)奏一定要快,不要在第一杯賽卡太久,因?yàn)榭焖龠M(jìn)入第二杯賽對游戲體驗(yàn)會提升很大。首先有了警察和教練的工作不缺錢,還有做完任務(wù)公交也不花錢了,而且可以買提升版的健身器材訓(xùn)練時間極速提升。

拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器玩法
玩家將化身新作主角,走上和曾經(jīng)的英雄相同的道路,展開一場場拳頭對拳頭的肉搏,并揭開所謂的「善行公司」背后隱藏的秘密。

和前作相似,本作以像素風(fēng)格呈現(xiàn)游戲畫面,并將透過拳擊展開冒險旅程。在《拳擊俱樂部2:快進(jìn)》中,玩家需要提高角色的格斗技巧,并創(chuàng)建屬于自己的格斗教學(xué)俱樂部。

而本作除了提供傳統(tǒng)的訓(xùn)練方式外,也可讓角色使用「神經(jīng)訓(xùn)練」和非法的大腦植入體快速學(xué)習(xí)相關(guān)知識。要注意的是,透過這類方法學(xué)習(xí)技巧可能會被騙錢,也可能會對大腦造成不可逆的傷害,玩家須多加小心。

此外,身在這樣的科幻大城市,游走在警察、黑幫和暴 徒間也是必不可免的,玩家需要和各方勢力打好關(guān)系,才能獲得額外的獎勵。

拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器通關(guān)技巧心得
關(guān)于派系選擇,其實(shí)在前期無論選擇哪個派系去打工,差別都不大,主要取決于你的個人喜好。例如,拉面店適合敏捷系,農(nóng)場適合耐力系,垃圾場適合力量系。至于食物,只需購買新鮮食材,然后花一個半小時烹飪即可。
在進(jìn)行拳擊時,有幾個關(guān)鍵點(diǎn)需要注意。首先是體力,它受到耐力的影響。招式和閃避/格擋都需要消耗體力。當(dāng)體力耗盡時,無法放招也無法閃避。更重要的是,當(dāng)體力耗盡被打倒時,會受到倒地傷害。因此,控制對方的體力,讓對方倒地,是耐力流派的核心思想。
另一個容易被忽視的因素是招式數(shù),它受到敏捷的影響。有些招式一次消耗兩點(diǎn)甚至三點(diǎn)招式數(shù)。因此,除了控制體力來消耗對手,控制招式數(shù)也可以耗死對手。例如,如果對手是一個閃避流派,每次閃避都會消耗兩點(diǎn)招式數(shù)。我們可以裝備一些消耗對方招式數(shù)的招式,盡管對方的閃避率很高,但由于招式耗盡而無法出手。最終,對方因?yàn)檎惺胶谋M而無法閃避,只能被我們狠狠地?fù)魯 ?/p>
關(guān)于后期玩法,雖然我個人主要練習(xí)耐力流派通關(guān),但我認(rèn)為在后期,三個派系的主屬性應(yīng)該達(dá)到30,而次屬性應(yīng)該達(dá)到20左右,這樣就能夠成功通關(guān)。
力量系:對抗耐力系時,通過暴力輸出直接破招架來擊敗對手;對抗敏捷系時,可以利用反傷策略,通過耗費(fèi)血量來擊敗對手。
敏捷系:對抗力量系時,可以利用閃避和反傷來耗費(fèi)對手的體力,自己盡量少出手;對抗耐力系時,同樣可以利用閃避和反傷來耗費(fèi)對手的體力,或者直接擊敗對手。
耐力系:對抗力量系時,通過控制對手的體力來耗費(fèi)對手,自己盡量少出手,避免受到反傷;對抗敏捷系時,同樣可以通過控制對手的體力來耗費(fèi)對手。
在完成游戲結(jié)局后,我現(xiàn)在認(rèn)為敏捷系是最強(qiáng)大的派系。它擁有更多的招式,消耗的體力較少,閃避率較高,并且還具備反傷能力。相比之下,耐力系就像烏龜一樣,敏捷系要強(qiáng)大得多。
拳擊俱樂部2快進(jìn)未來十四項(xiàng)修改器亮點(diǎn)
1、未來科技設(shè)定:
游戲?qū)⒐适卤尘霸O(shè)定在未來,充滿了科技感和未來科幻元素,為玩家?guī)硇迈r感十足的游戲體驗(yàn)。
2、策略經(jīng)營:
玩家需要管理角色的時間、資源和關(guān)系,制定訓(xùn)練計(jì)劃、安排比賽以及處理各種突發(fā)事件,全面提升自己的拳擊技能和職業(yè)生涯。
3、RPG元素:
游戲加入了更多的角色扮演游戲元素,包括角色成長、道具系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)等,使游戲更加具有深度和挑戰(zhàn)性。
4、像素風(fēng)格畫面:
游戲采用了簡潔而個性化的像素風(fēng)格畫面,搭配動感的音樂,營造出獨(dú)特的游戲氛圍。
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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