紅色警戒3mod龍霸1.8
- 類型:紅警mod
- 版本:1
- 平臺(tái):安卓
- 語(yǔ)言:中文
- 時(shí)間:2026/4/5 16:02:07
游戲介紹
紅色警戒3mod龍霸1.8是一款趣味mod,游戲的畫(huà)面、音效等方面得到了優(yōu)化和提升,呈現(xiàn)出更加細(xì)膩和逼真的視覺(jué)效果,為玩家營(yíng)造出身臨其境的戰(zhàn)斗氛圍。同時(shí),對(duì)游戲的平衡性和穩(wěn)定性進(jìn)行了調(diào)整和改進(jìn),確保游戲的運(yùn)行更加流暢,玩家之間的對(duì)抗更加公平和激烈。
紅色警戒3mod龍霸1.8游戲特色
1、結(jié)合星際爭(zhēng)霸與世紀(jì)帝國(guó)的優(yōu)點(diǎn)
在《紅色警戒3》中,有兩=三組部隊(duì)系統(tǒng)可供選擇:盟軍、蘇聯(lián)、升陽(yáng)帝國(guó),這部分是取經(jīng)于《星際爭(zhēng)霸》的三個(gè)截然不同的種族。兩大陣營(yíng)下還有盟軍的美、英、法、德、韓,蘇聯(lián)的蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞以及日本可供選擇,這部分則是效法帝國(guó)時(shí)代二的多種文明,同樣也是各國(guó)家給一個(gè)特殊部隊(duì)。像是英國(guó)的特殊部隊(duì)是能狙殺敵人步兵的狙擊手。法國(guó)有門固定巨炮,射程及威力都十分驚人,是絕佳的防守武器。德國(guó)有輛超卓的反坦克型坦克,慣稱為坦克殺手,而美國(guó)可以使用傘兵。
2、游戲操作介面大幅改良
《紅色警戒3》的游戲操作介面與Westwood之前推出幾款戰(zhàn)略游戲相比,已經(jīng)做了徹頭徹尾的翻新。雖然游戲介面的布置仍然維持傳統(tǒng),但《紅色警戒3》的建造排程表上新增了四個(gè)標(biāo)牌,讓玩家能快速同時(shí)建造建筑、部隊(duì)、防御工事、訓(xùn)練步兵。在畫(huà)面底部,有個(gè)進(jìn)階命令控制列,上頭有九個(gè)群組部隊(duì)的圖示,選擇同類型的部隊(duì),設(shè)定路徑點(diǎn),取消指令,部署部隊(duì)等等功能都可以由此操作。即時(shí)戰(zhàn)略老手可能會(huì)傾向使用熱鍵執(zhí)行這些指令,但新手一定會(huì)發(fā)覺(jué)命令控制列十分便于使用。
兵自動(dòng)恢復(fù)生命值;科技機(jī)械商店:裝甲單位自動(dòng)修復(fù);秘密科技實(shí)驗(yàn)室:可以制造某個(gè)國(guó)家的特有兵種,如法國(guó)的巨炮、伊拉克的輻射工兵等)。
3、戰(zhàn)役進(jìn)行中,絕無(wú)安全時(shí)刻
《紅色警戒3》雖然也要采集源、建電廠、工廠才能生產(chǎn)部隊(duì),但部隊(duì)的造價(jià)低廉、生產(chǎn)速度大幅提升(較魔獸爭(zhēng)霸及星際爭(zhēng)霸的造兵速度簡(jiǎn)直是不可比擬)。所以要是剛剛消滅了敵方陣地,正想在家里納涼,過(guò)兩分鐘后家門口開(kāi)來(lái)數(shù)十輛坦克、幾十名步兵的大軍,請(qǐng)不要驚訝,因?yàn)檫@點(diǎn)正是紅色警戒2最吸引人的特色。如此一來(lái),整個(gè)游戲過(guò)程,勢(shì)必高潮不斷,緊張連連。
4、漂亮的建筑、細(xì)膩的部隊(duì)動(dòng)作
即時(shí)戰(zhàn)略界演進(jìn)這么多年來(lái),推出的游戲一套畫(huà)面比一套華麗,連3D的都有了,那《紅色警戒3》在這方面的進(jìn)步大不大呢?關(guān)于這點(diǎn),《紅色警戒3》采用了改良過(guò)的泰伯倫之日游戲引擎,游戲里所有部隊(duì)、建筑都增大25%以上,部隊(duì)的動(dòng)作十分細(xì)膩,與市面所有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,可說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及。
紅色警戒3mod龍霸1.8游戲陣營(yíng)
紅色警戒3一共有三個(gè)陣營(yíng),對(duì)應(yīng)的也有三條主線劇情,三個(gè)劇情的結(jié)局是各不相同的。
升陽(yáng)帝國(guó):
帝國(guó)起初突襲蘇聯(lián),再到抵御盟軍(后來(lái)對(duì)抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián)和歐洲獲取勝利。(對(duì)蘇戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果:摧毀克里姆林宮和時(shí)間機(jī)器,擊敗塞林斯基博士)其中天皇之子達(dá)朗的超級(jí)機(jī)器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強(qiáng)大。
蘇聯(lián):
蘇聯(lián)任務(wù)從抵御帝國(guó)入侵,到進(jìn)攻歐洲,反擊帝國(guó),最終戰(zhàn)勝帝國(guó)和美國(guó)為止。其中包括除掉(被誣陷)背叛的庫(kù)可夫?qū)④娨约芭c總理反目的劇情,還曾擊敗升陽(yáng)帝國(guó)的三名指揮官,殺死芳郎天皇,最終玩家扮演的將軍成為萬(wàn)人景仰的新總理。
盟軍:
盟軍起初拼死抵抗進(jìn)攻的蘇軍,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對(duì)付帝國(guó)。其間殺死反共的總統(tǒng)阿克曼,又與蘇聯(lián)重新對(duì)立,終于打敗另外兩方。最后原副總統(tǒng)擔(dān)任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍(lán)圖。

紅色警戒3mod龍霸1.8游戲說(shuō)明
此版為重制版,在原版1.12上重新制作一次(只是搬動(dòng)一次而已),為得是讓原三陣營(yíng)數(shù)據(jù)和原版一致,數(shù)據(jù)修改是基于OV1.7上。
1.逆鱗主坦攻擊間隔改為1.5s(原開(kāi)火持續(xù)0.1,上彈0.9,現(xiàn)改成持續(xù)0.6,上彈0.9,合計(jì)間隔1.5)。
2.去掉協(xié)議對(duì)獄煉戰(zhàn)車導(dǎo)彈的加成,并削弱傷害到17點(diǎn)/發(fā)(原20點(diǎn)/發(fā))。
3.空軍基地(機(jī)廠)造價(jià)從1500提升至2000,在基地生產(chǎn)欄時(shí)間從14秒增加至20秒,這樣機(jī)廠實(shí)際生產(chǎn)時(shí)間為:基地生產(chǎn)里20s+1.5s,再+外面建造時(shí)長(zhǎng)15s,一共25.5s。
4.占領(lǐng)油井時(shí)獲得的資金改回原版的500和每秒15。
5.礦場(chǎng)建造價(jià)格從2000增加至2500。
6.每個(gè)生產(chǎn)建筑的T2升級(jí)都從15s增加至20s。
7.蝮蛇突擊艇價(jià)格從750增加至800。
8.蒼穹戰(zhàn)機(jī)造價(jià)從1100增加至1200。
9.火焰兵主武傷害加成改變?nèi)缦拢簩?duì)步兵減少100%,現(xiàn)在為600%,對(duì)載具減少100%,現(xiàn)在為400%。對(duì)建筑傷害由4.5點(diǎn)改成4.0點(diǎn)。
10.修復(fù)獄煉戰(zhàn)車機(jī)槍模式下黃血無(wú)損壞現(xiàn)象的BUG。
11.改小鷹排陣列時(shí)那綠色顯示模型,之前偏大。
紅色警戒3mod龍霸1.8游戲亮點(diǎn)
1.即時(shí)戰(zhàn)略玩法:游戲的核心玩法是即時(shí)戰(zhàn)略,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)做出決策,指揮自己的部隊(duì)擊敗敵人。
2.多種單位和建筑:游戲中有多種單位和建筑可供玩家選擇和使用,包括不同的兵種、坦克、建筑等。
3.科技研發(fā):玩家可以通過(guò)研發(fā)科技來(lái)提升自己的實(shí)力,解鎖更加強(qiáng)大的單位和建筑。
4.獨(dú)特的防御系統(tǒng)和超級(jí)武器:游戲的防御系統(tǒng)和超級(jí)武器系統(tǒng)是其特色之一,玩家可以使用這些系統(tǒng)來(lái)打造出獨(dú)一無(wú)二的軍事基地,并對(duì)敵人進(jìn)行毀滅性打擊。
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:
- 版本:
- 備案:
- MD5值:
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