紅色警戒3(RA3)V1.12&V1.13數(shù)據(jù) 作者:81tiangou
什么是RA3理論的基石?當(dāng)然是游戲的基本設(shè)定了,也就是游戲的兵種數(shù)據(jù)了。通過(guò)數(shù)據(jù),我們對(duì)RA3的認(rèn)識(shí)可以從定性分析上升到定量分析。比如,若我們知曉數(shù)據(jù),我們甚至可以計(jì)算,一個(gè)單位可以挨另一個(gè)單位多少下。下面我就先奉上1.12的數(shù)據(jù),獻(xiàn)給RA3的狂熱粉絲們,雖然有的人可能有,但更多的人應(yīng)該是沒(méi)有的..... 我上傳的1.12數(shù)據(jù)有少數(shù)地方還是有問(wèn)題的... 關(guān)于1.13,1.13可以說(shuō)是煞費(fèi)心血的大作。盡管是經(jīng)歷了嚴(yán)格的BUG測(cè)試(不知道平衡性測(cè)試了多少),但還是未能受到眾多玩家們的青睞。原因可能是加入了新兵種,技能動(dòng)了大手腳,海軍蛋疼的掉頭和減速.....無(wú)論如何,還是涌現(xiàn)了一批能接受1.13的玩家。就沖這些玩家,我閑著無(wú)聊,便測(cè)試了下3個(gè)新兵種的數(shù)據(jù),當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)是通過(guò)已知數(shù)據(jù)推算出來(lái)的... 1.弓女 造價(jià)400,HP-220,單發(fā)傷害30,武器類型-槍彈(槍彈類對(duì)空軍的殺傷是200%,天狗除外),攻擊間隔約2.1S,理論DPS-14.3(當(dāng)然,對(duì)空軍要乘以2咯),技能傷害30,CD-10S。修正比還是中規(guī)中距的:槍彈100%,機(jī)炮150%,火箭20%,穿甲20%,破甲10%,光陵100%,電擊和狙擊沒(méi)啥好說(shuō)的,肯定是秒殺.... 下面兩個(gè)兵種就很有意思了,有些復(fù)雜... 2.生化步兵 造價(jià)1500,T3,HP-335,武器有兩種,一種是毒液,另一種我暫且叫生化彈好了,切換武器的CD時(shí)間要2S。先說(shuō)毒液,武器類型應(yīng)該就算毒素了,DPS不太好測(cè),目測(cè)有100。對(duì)裝甲微量傷害,對(duì)建筑無(wú)傷。生化彈武器類型比較特殊。單發(fā)傷害對(duì)建筑24,對(duì)步兵36,對(duì)機(jī)甲12,攻擊間隔1.0S,還有大幅的減速效果,還有持續(xù)傷害。(對(duì)步兵的持續(xù)傷害近80,對(duì)裝甲就忽略不計(jì)了)對(duì)裝甲和建筑,先用生化彈后,還可以切換成毒液,此時(shí)的毒液將對(duì)中了生化彈的目標(biāo)產(chǎn)生大量傷害(究竟是多少我沒(méi)仔細(xì)研究)。 下面它的修正比就有點(diǎn)意思了.....高爆44%,機(jī)炮47%,光陵50%,電擊148%或149%(究竟是哪個(gè)我還推算不出來(lái)),槍彈100%,穿甲20%,肉搏39%,火箭20%...... 這奇葩的修正比設(shè)定害我推算的好幸苦啊.. 3.空調(diào)兵 造價(jià)1500,T3,HP-255,武器當(dāng)然是特殊類了。我先說(shuō)下他的冷凍效率吧。他的射程是175,冷凍效率隨距離的增大而降低,最低時(shí)效率約54(冷凍時(shí)間就是最大HP除以冷凍效率)。最高時(shí)效率約108(翻了一倍),但最低效率對(duì)重工只有約30。進(jìn)了IFV和炮臺(tái)后,冷凍效率為50,不因距離改變而改變,射程為275,可對(duì)空,被凍住就死亡了.....它的移動(dòng)速度非凡,有80(跑得跟守護(hù)者一樣快,可兩棲,水中也沒(méi)有明顯減速) 下面就是修正比了.....最蛋疼的就是對(duì)維和的修正比。絕大多數(shù)情況下有兩種,33.3%和112.5%。至于是哪種,這就看RP了。維和對(duì)它的傷害隨坐標(biāo)的不同而不同(難道跟某地的風(fēng)水有關(guān)系?),這種設(shè)定我就完全不懂了,真有意思。其它的修正比,機(jī)炮60%,光陵47.5%,電擊120%,槍彈100%,穿甲20%,肉搏30%,魚(yú)雷68%..... 沒(méi)想到新加入的生化步兵和空調(diào)兵如此復(fù)雜,讓我花了大量的時(shí)間就測(cè)試推算...... 下面說(shuō)點(diǎn)感興趣的吧..... 1.防空單位輸出排名 第一當(dāng)然是米格,別看它理論DPS只有95(單發(fā)傷害95,攻擊間隔1.0S),天狗有115,阿波羅100。為什么是米格輸出最高呢?第一,米格是面積殺傷,大家都知道的。第二,米格的攻擊方式不同于天狗和阿波羅,米格是間隔攻擊,另外兩個(gè)是持續(xù)攻擊。當(dāng)然,如果攻擊間隔很短,也可以近似當(dāng)作是持續(xù)攻擊了。對(duì)于持續(xù)攻擊,其理論DPS就等于實(shí)際DPS。但對(duì)于持續(xù)攻擊可就不一樣了。比如,要擊毀一個(gè)HP為180的目標(biāo),米格只需用1S,而阿波羅要1.8S,所以實(shí)際DPS米格就是180,遠(yuǎn)大于阿波羅的100。那是當(dāng)一個(gè)目標(biāo)HP較少的時(shí)候,如果目標(biāo)的HP很多,比如10000,那米格的實(shí)際DPS就和理論DPS很接近了。也就是說(shuō),目標(biāo)的HP越多,米格的實(shí)際DPS就越接近理論DPS。當(dāng)然,RA3中空軍最厚的是基洛夫-6000HP,可惜的是,米格對(duì)其殺傷是200%。因此,米格當(dāng)之無(wú)愧。 第二是天狗,DPS115,比阿波羅還高,那為什么還打不過(guò)阿波羅?因?yàn)樗鼘?duì)阿波羅的殺傷只有約33.3%,數(shù)據(jù)說(shuō)的是25%,實(shí)際測(cè)了一下,根本不止。我公布一下結(jié)果吧。一個(gè)升了空軍的阿波羅可以接連單挑3天狗,并和第三個(gè)天狗同歸于盡了。當(dāng)3天狗打一個(gè)阿波羅的時(shí)候,天狗也剛好被打掉了一架。一個(gè)帶套的天狗可以把一個(gè)阿波羅打掉近55%的HP,可以把一個(gè)米格打掉90%以上的HP。 |
生活假期櫻花小鎮(zhèn)官方手機(jī)版
益智休閑
2026/4/13 18:30:43
185487
下載
實(shí)況足球2008免費(fèi)單機(jī)版
益智休閑
2026/4/13 18:18:17
1992294
下載
功夫之夜最新版本
娛樂(lè)養(yǎng)成
2026/4/13 17:59:45
327782
下載
紅色警戒之反擊2020
紅警mod
2026/4/13 17:59:35
127959
下載
暗使多功能修改器
其他游戲
2026/4/13 17:59:24
73
下載
霧鎖王國(guó)修改器完整版
角色扮演
2026/4/13 17:59:22
894
下載
樂(lè)趣江蘇麻將
休閑益智
2026/4/13 17:59:07
71168
下載
北方絕境手機(jī)版
策略塔防
2026/4/13 17:58:35
179200
下載
臥龍蒼天隕落萬(wàn)能修改器
其他游戲
2026/4/13 17:58:07
3543
下載
史萊姆生存進(jìn)化
策略塔防
2026/4/13 17:58:06
112640
下載
櫻校少女戀愛(ài)模擬器
模擬經(jīng)營(yíng)
2026/4/13 17:58:05
225638
下載
怪獸星球2無(wú)限攻擊
策略塔防
2026/4/13 17:58:00
260434
下載
紅色警戒3無(wú)限島攻略戰(zhàn)術(shù)大全:紅色警戒3無(wú)限島這個(gè)地圖應(yīng)該是所有官方圖中使用率最高的一款了,...







