紅色警戒3世界大戰(zhàn)是一款不錯(cuò)的戰(zhàn)略游戲,玩家在游戲中可以控制任何國(guó)家的軍事和經(jīng)濟(jì)的走向,比如美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、蘇聯(lián)、日本等等。游戲中再現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,你必須面對(duì)敵人千變?nèi)f化的戰(zhàn)備布局,迅速做出反應(yīng)以改變戰(zhàn)爭(zhēng)的命運(yùn)。紅色警戒3世界大戰(zhàn)支持聯(lián)機(jī),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái):浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)-單機(jī)游戲-游戲大雜燴-南方電信-軸心國(guó)與同盟國(guó)房間。 有關(guān)紅色警戒3世界大戰(zhàn)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)攻略心得,現(xiàn)分享如下,攻略作者:微笑之見。 最近發(fā)現(xiàn)44使德國(guó)的話3兵營(yíng)或4兵營(yíng)(都行個(gè)人推薦3兵營(yíng))然后出25+50(數(shù)量不用太多。可占城即可也就6個(gè)25。4個(gè)50左右然后憋機(jī)械化。出2或3機(jī)械化然后再出車間。然后如果有大量敵軍不與之碰撞以退為進(jìn)。想辦法把敵人引離自己的基地?梢酝捶较蛞G疤崾悄愕牡攸c(diǎn)沒有被人發(fā)現(xiàn)。然后利用空間出AT很容易6AT然后再6AT。12AT配合正在與敵軍周旋或和敵人打的隊(duì)友。然后再出AT出滿。當(dāng)然這種戰(zhàn)術(shù)只適合隊(duì)友強(qiáng)的。前期可以做到3V4這樣德國(guó)才有時(shí)機(jī)發(fā)展。 但是德國(guó)越別容易越窮,除非你憋到300那你絕對(duì)不愁錢了(也不是絕對(duì)的,但是至少錢的提供很快樂) 先說50+25,25確實(shí)是德國(guó)前推的一大利器,不過25槍城基本上2個(gè)一配或3個(gè)1配,打士氣 但是當(dāng)你面對(duì)的是蘇聯(lián)75和英國(guó)sas甚至于日本35海時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)25很悲劇不說,由于錢都花在50,25身上,要么靠隊(duì)友,換陣地,要么靠你自己。但是德國(guó)先天的經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)一直是個(gè)悲劇,再加上跑場(chǎng)的150和小跑成型的費(fèi)用基本上對(duì)方美國(guó)之類出at的時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你要發(fā)展機(jī)械化但是對(duì)方會(huì)跟你打,除非你們前推了很遠(yuǎn),否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)除非己方at來幫忙否則打起來就忙很多了。 另一種就是叫隊(duì)友。不過隊(duì)友也要打得過對(duì)方,如果隊(duì)友從另一邊撤下來打不過對(duì)方你會(huì)發(fā)i現(xiàn)萬一對(duì)方從那里殺過來==隊(duì)友表示壓力啊。(我最喜歡干的事情就是偷襲有米有。。) 不過如果你很安逸,待在后方,前方一切順利,那你可以選擇出機(jī)械化,但是出一個(gè)機(jī)械化吧,成型4個(gè)慢,然后就是一段真空期。2個(gè)dz吧,對(duì)方美國(guó)這種at已經(jīng)開始打了但是你at剛剛開始出(1000開美國(guó)如果好的話可以一次性出2個(gè)dz再出at,并且時(shí)間不會(huì)有任何偏差,就是多了個(gè)建造時(shí)間,但是多了30元經(jīng)濟(jì)!)然后德國(guó)at就主要靠質(zhì)量,升級(jí)咯柴油,如果對(duì)方機(jī)械化程度低,升級(jí)機(jī)槍不錯(cuò),如果對(duì)方機(jī)械化較為普遍而你攻擊的前線很少有步兵,升個(gè)坦克+10攻擊,但是要出個(gè)炮場(chǎng)。。裝甲裙板就那個(gè)了,只抗穿甲,而且坦克只能用,不比他國(guó)。 不過德國(guó)at還是有很多好處,比如升級(jí)柴油,由于行進(jìn)時(shí)裝甲車模板數(shù)據(jù)4,at3.5,所以可以增加很多速度,這時(shí)候你就要火眼晶晶發(fā)現(xiàn)對(duì)方防線缺漏之處從而突入,輕則讓他搬家,重則城管來也。其實(shí)有些時(shí)候v1還有這個(gè)用:v1炸過的建筑物,無法折疊,因?yàn)檠康停詫?duì)方打算跑,就把后面的扔個(gè)v1,前面的卡車at沖上去集火,力求秒一個(gè),然后先殺卡車,再殺建筑物,殺完有些時(shí)候不要戀戰(zhàn),要么跑路,要么搶一座城市補(bǔ)給(個(gè)人傾向后者,這樣既可以逼迫對(duì)方逃命,也會(huì)讓對(duì)方求救,應(yīng)得對(duì)方抽出部隊(duì)和你戰(zhàn)斗,減輕前線壓力,如果好的話盡量讓對(duì)方機(jī)械化在森林中和你在平原上的交界處作戰(zhàn),如果還有炸可以給對(duì)方來一個(gè),然后沖上去秒人,因?yàn)樯趾推皆男羞M(jìn)速度和額外輸出,基本上不死1-2個(gè)不罷休,好的話全部吃掉(假設(shè)對(duì)方6個(gè),此時(shí)神風(fēng)和核彈都是不錯(cuò)的選擇,地毯就不用了。 如果你經(jīng)濟(jì)夠好,可以出15或以上的at,這樣不光是戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)威懾力,還是打哪對(duì)方擋哪的一支人馬,至少,對(duì)方肯定會(huì)盯著你這群at的動(dòng)向 但是正如at前面5個(gè)裝甲車,成也為它,敗也為它。為何?主要是如果對(duì)方憋bt,那就打起來很疼了。200點(diǎn)血,bt以下怎么說30+吧,再來個(gè)群傷,再來個(gè)范圍攻擊,那裝甲車不光疼,士氣掉得很多。不過at還好士氣可以升級(jí)(雖然那點(diǎn)士氣升級(jí)反而容易死,升級(jí)看情況有木有),那士氣基本上死光了差不多白旗了。 后期德國(guó)出路就比較少了。德國(guó)bt的詬病主要是射程。 虎王的詬病是經(jīng)濟(jì)乃懂得 ht的詬病是跑得快,攻擊也不錯(cuò)但是蘇聯(lián)ht。 更多相關(guān)攻略請(qǐng)關(guān)注:紅色警戒3世界大戰(zhàn)專題 |
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