《紅色警戒3起義時(shí)刻》是RA3的官方資料片,類似ra2的1.006版和尤里的復(fù)仇,只不過起義沒有增加新陣營(yíng),只增加了單位和對(duì)游戲稍微做了一些修改(比如協(xié)議路線)。自從起義mod的第一次聯(lián)機(jī)賽,再到第二次春節(jié)聯(lián)機(jī)賽,起義mod的爭(zhēng)議就越來(lái)越大,許多老玩家不能接受,唯一的理由,不平衡,那么今天就來(lái)說說幾個(gè)平衡性中,最受爭(zhēng)議的單位。 首先,第一個(gè)來(lái)說說帝國(guó)的浪人機(jī)甲,這是各位無(wú)論是比賽中,還是娛樂中出場(chǎng)率最高的一個(gè)單位。 浪人擁有超高的血量,帝國(guó)t2重工既前置條件,并且對(duì)于t2的初等坦克來(lái)說,形同致命,這也是許多人絕對(duì)它bug的地方。 浪人的設(shè)定是高機(jī)動(dòng)反裝甲弱點(diǎn)高爆,所以在戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)于步兵,毫無(wú)還手之力,一個(gè)步兵讓他砍,他能砍上一分鐘。對(duì)于盟軍來(lái)說,最好的反制是炮臺(tái)和標(biāo)槍兵,所以本應(yīng)該在帝國(guó)剛剛t2三礦時(shí)(帝國(guó)對(duì)盟軍最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候)發(fā)揮巨大作用的他,反而不是很代替海嘯,作為三礦一波主力,因?yàn)榇藭r(shí)盟軍的主力就是炮臺(tái),標(biāo)槍和間諜(在一般人手中還是能發(fā)揮作用的),至于后期,盟軍的bug單位和反制他的能力也是更加強(qiáng)力,冷凍軍團(tuán)就是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。 對(duì)于蘇聯(lián),假如一個(gè)現(xiàn)在主流的2礦大電的蘇聯(lián),對(duì)面浪人剛剛出來(lái)應(yīng)該差不多蓋好三礦,我覺得浪人帶步兵一波讓蘇聯(lián)防下來(lái)應(yīng)該不是個(gè)難事,這時(shí)的帝國(guó)對(duì)于磁暴兵是比較無(wú)力的,浪人也不例外,與其說浪人對(duì)蘇聯(lián)的震懾不如用浪人來(lái)反制摩托,浪人的高機(jī)動(dòng)和本身對(duì)摩托的護(hù)甲克制會(huì)讓這是蘇聯(lián)的摩托流顯得無(wú)力。如果實(shí)在對(duì)面要正面上,收割者鐮刀是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。記得在春節(jié)聯(lián)機(jī)賽中,一個(gè)收割者鐮刀一屁股坐死3個(gè)浪人,當(dāng)場(chǎng)讓所有人驚呆。
設(shè)定,反步兵,反空軍。 神論帝: 這個(gè)簡(jiǎn)直沒的打! 帝國(guó)前期就是怕空軍,有了這個(gè)不就無(wú)敵了? 而且就算我出一坨城管,公交一發(fā)F全死光,玩毛線?趕緊削弱! 嗯,先說他對(duì)空,弓女的攻擊方式是一個(gè)特別長(zhǎng)的攻擊前搖,加上一個(gè)長(zhǎng)達(dá)5s(不確定)的后搖,也就是說,這東西的持續(xù)輸出能力特別弱,盟軍維和轟炸機(jī)會(huì)被幾發(fā)弓箭瞬間擊落,不過他在遇到雙刃,會(huì)十分無(wú)力,可能來(lái)了3 4個(gè)雙刃,打下一個(gè),就要被雙刃全奸。 其次是秒步兵。廢話,這是人家的設(shè)定,你怎么不說啊庫(kù)啦一發(fā)F 八百塊的小潛艇就給秒了?你怎么不說800塊的小潛艇,兩個(gè)F就把1800的啊庫(kù)啦撞死了? 各位可以試試,弓箭少女在面對(duì)激流鐮刀的時(shí)候是多么的無(wú)力,打激流一點(diǎn)也不疼! 重點(diǎn)來(lái)了,說了這么多廢話,帝國(guó)前期放空強(qiáng)了,盟軍怎么玩? 其實(shí)這東西的瞬間輸出確實(shí)是專門針對(duì)盟軍維和阿波羅這種車輪式空軍的。 這使得前期盟軍的偵查變得尤為重要,假如發(fā)現(xiàn)了對(duì)面在爆弓箭和武士,我覺得用2礦的機(jī)場(chǎng)就自信跑三礦就是自殺,這時(shí)候如果接一個(gè)船廠可以很好的應(yīng)對(duì)。 那如果,帝國(guó)不過來(lái),就用他來(lái)防空呢? 你難道會(huì)怕不出牛蛙只出防空兵的蘇聯(lián)么? 弓箭500塊一個(gè),不超過4個(gè),沒有自信成群應(yīng)對(duì)盟軍空軍,如果單純靠這個(gè)防空,那么就是可以試試爆維和炸建筑了,畢竟這種這跑不快。如果弓箭配合天狗vx使用,那就只能避其鋒芒,在沒有弓箭的地方打空戰(zhàn),畢竟弓會(huì)浪費(fèi)帝國(guó)好大份經(jīng)濟(jì)。 對(duì)蘇聯(lián)來(lái)說,宮女就不是什么威脅了,剛剛說了,這東西不克制雙刃。
這玩意在第一次的起義聯(lián)機(jī)賽中在犀牛手中表現(xiàn)的十分出色,犀牛憑借他的高機(jī)動(dòng)和根蜘蛛的配合,打出幾場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗。 正因?yàn)槿绱,他成為研究?duì)象,在第二次聯(lián)機(jī)賽中,處處被針對(duì),犀牛這次比賽的用同樣看似無(wú)敵的大招基本都沒有打下來(lái)。 設(shè)定 高機(jī)動(dòng),反裝甲,反步兵群。步兵攻擊它判定為步兵,機(jī)甲攻擊它判定為機(jī)甲(空軍攻擊判定為陸軍→_→) 其實(shí)一個(gè)最簡(jiǎn)單的東西就可以為他洗清罪名,飛哥能被維和和忍著秒殺。 接下來(lái)詳細(xì)講講應(yīng)對(duì),對(duì)于盟軍,這東西在三礦剛剛起來(lái)和之前是一個(gè)巨大的威脅,在我同樣的戰(zhàn)術(shù)虐完anna3局左右,anna為我們呈現(xiàn)了一個(gè)不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)策略。 2礦機(jī)場(chǎng)是主流盟軍的選擇,不過我建議在遇到爆摩托的蘇聯(lián)時(shí),要么2礦機(jī)船。要么直接2礦重工。 pk ifv 反制是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,他有著跟摩托相當(dāng)?shù)臋C(jī)動(dòng)性,并且摩托沒有實(shí)力跟他硬拼,只要你不是一直站著輸出,摩托很難打中,摩托帶上蜘蛛遇到超過3個(gè)pk ifv還是沒有辦法,摩托如果不正面打,拆建筑,就死追,讓摩托根本沒時(shí)間能停下來(lái)輸出(摩托迫擊炮的攻擊前搖長(zhǎng))。還有一種就是無(wú)腦爆激流,激流能邊走變攻擊,摩托不強(qiáng)a地面很難打中,如果激流一只拖著走,反摩托簡(jiǎn)直一流,不過不推薦的原因是不好轉(zhuǎn)型,怕蘇聯(lián)3礦轉(zhuǎn)鐵錘。 對(duì)帝國(guó),前面說了,忍著可以秒(步兵攻擊為步兵,也就是說間諜ifv沒用)所以忍者是一個(gè)選擇。 其次我建議用天狗的降落,擊殺蜘蛛,驅(qū)趕摩托,帝國(guó)對(duì)付摩托,防守比抓掉簡(jiǎn)單。而且在帝國(guó)打蘇聯(lián),摩托中期顯得很無(wú)力,只能用來(lái)清理房子,我不建議蘇聯(lián)打帝國(guó)爆摩托,出幾個(gè)騷擾就不錯(cuò)。(主要是因?yàn)槟ν性谡鎸?duì)戰(zhàn)很難發(fā)揮作用。) 平定者。 設(shè)定。站立,反步兵(低效率) 展開,超遠(yuǎn)程攻城單位。 平定看著比用著強(qiáng)。玩過比賽的各位都知道,平定者沒有想象中的那么好用,主要是因?yàn)闀?huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)靶,你會(huì)覺得對(duì)面突然所有單位都是沖著平定者來(lái)的。 還是從設(shè)定分析,平定者需要展開才能體現(xiàn)他的威力,但是盟軍由于前期一直屬于守勢(shì),所以基本不會(huì)給平定者一個(gè)良好的輸出環(huán)境。如果盟軍想純靠他來(lái)挺過前期絕對(duì)沒有任何機(jī)會(huì),高科加上高科需要的電站在加上t2會(huì)讓盟軍的陣線變得十分薄弱,如果你選擇裸出平定,請(qǐng)先謹(jǐn)慎考慮如果活著度過前期吧。 對(duì)盟軍, 為何轟 炸雞是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,可是盟軍的確是3陣營(yíng)中對(duì)空火力較強(qiáng)的。如果對(duì)面穩(wěn)下了防空我建議還是用陸軍強(qiáng)吃來(lái)的更加直接。 對(duì)蘇聯(lián),平定者展開是可以被蜘蛛鉆的,所以對(duì)于欺負(fù)展開的平定,蜘蛛成為一個(gè)不錯(cuò)的選擇,再下來(lái)就是鐵錘和摩托了,他們的優(yōu)勢(shì)在于不會(huì)被展開的平定攻擊到。 對(duì)帝國(guó),我覺得平定對(duì)于帝國(guó)的威脅較小,原因是中期多以空軍為主力打防守反擊的盟軍很難給予平定一個(gè)好的輸出環(huán)境,再加強(qiáng)浪人海嘯這種貼臉反裝甲(海嘯高級(jí)反步兵)能輕松應(yīng)對(duì)。 總結(jié),平定者是一個(gè)非常極端的單位,輸出非常高,但是需要輸出環(huán)境,而且容易被針對(duì),對(duì)于使用我建議用來(lái)在前線正面部隊(duì)優(yōu)勢(shì)時(shí)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),畫龍點(diǎn)睛。對(duì)于應(yīng)對(duì),我建議想好應(yīng)對(duì)策略,重點(diǎn)針對(duì),優(yōu)先擊殺。 |
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