同紅色警戒2一樣,建筑擺放的合理與否在紅色警戒3中同樣起著相當(dāng)重要的作用。聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)時,往往從對手的建筑擺放就能看出是高手還是菜鳥。很多老玩家說過,大神們對紅色警戒3建筑的擺放是相當(dāng)講究的,現(xiàn)在大家似乎都對建筑的擺放隨意了許多,最近發(fā)現(xiàn)了一改進版圍礦方法,在此和各位分享一下。
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如上圖,按照黑色標(biāo)記順序放下圍墻(具體順序什么的你們都懂,只要橫的先放就好)
開局的時候既然大家都會費心讓圍墻整齊一點,為何不讓它更科學(xué)一點?
以下是此建筑學(xué)在紅色警戒3中的好處:
1、我相信能夠放穩(wěn)圍墻位置的正常人對此作出這樣的改變應(yīng)該是很輕松的事情,因此操作上完全沒有浪費
2、如果暫時不怕TR和偷礦場,或者說,認(rèn)為自己能夠及時補上圍墻的同學(xué),只需要對1、2截圍墻多花每礦20塊錢的資金,因此經(jīng)濟上完全沒有影響(當(dāng)然,認(rèn)為自己有那個操作和資金再放上綠色點點所述的3根圍墻防止被爆菊的也是可以的)
3、如圖綠色標(biāo)記處,尤其是對于起重蘇聯(lián)來說,礦場遭遇以下情況時候,這種圍墻發(fā)揮作用: ACV標(biāo)槍拆礦 迅雷帽子拆礦 小兵壓入 船廠開電鰩登陸 冷凍ACV 鐵餅牛蛙拆礦 打崩了被拆 剩余詭異單位拆礦亂入
有些人可能要質(zhì)疑,這種看起來略繁瑣和占位置的圍墻意義何在?
喜歡用蘇聯(lián)建筑學(xué)的人們,尤其是在2233中可以發(fā)現(xiàn)圍墻一個奇妙的特點,一旦圍墻達到2層,對方拆圍墻(卡位,點圍墻)是相當(dāng)費操作的,而相應(yīng)的你只需要及時補上圍墻,甚至再加一層即可(如果是電鰩,2層圍墻足夠他BUG好久。。。)
動動你的鼠標(biāo),重新加入紅色警戒3建筑學(xué)大軍中來吧,花費一樣的操作,一樣的經(jīng)濟,一樣的時間,讓你的礦位周圍隨時能進化成雙層圍墻。
當(dāng)然,對于盟軍而言有時候基地走了第二層圍墻是沒法補的,并且一些喜歡把電廠放在礦的圍墻里頭的朋友由于圍墻長度的限制是無法再空出一層的位置的,我只能說,省省吧。。(當(dāng)然,如果覺得有必要,還是可以在放電站后面圍墻的時候注意多留一樁,機會成熟也是可以補的(基地范圍內(nèi)的礦、礦車擴展、隊友建筑等)
帝國蘇聯(lián)用這個倒是有所幫助的
PS:多觀察圍墻圍法,在空閑時候經(jīng)常放幾根圍墻樁,尤其是對重要建筑、是一種很好的習(xí)慣喲
PS2:圖中若有若無的大電就是告訴同學(xué)們,這種圍墻背后由于從3進化成了5,是可以直接圍上大部分建筑,省力省時加安全,并且這種距離大電爆炸是炸不到礦車的,同時又正好給礦位提供建造范圍,這意味著蘇聯(lián)礦場被清理掉之后可以直接利用建筑范圍重新補上喲~
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