《紅色警戒3(紅警3最新版)》1.13版的一些認識
《紅色警戒3》1.13為RA3系列的最新版,但并非EA的官方作品,該版本以中國一方為主導(dǎo),另有2名國外人士參與制作的。自1.12版以上,《紅色警戒3》就支持浩方對戰(zhàn)平臺聯(lián)機,卻一直未能在浩方及各大對戰(zhàn)平臺推度普及開來,究其原因,不外乎以下幾點。
有人提出《紅色警戒3》1.13版本修改了不少BUG及更為平衡,并以利益集團描繪為1.12版守舊派不予放棄特權(quán)。個人認為前者存在爭議性,有討論空間,而后者則以機心論去評價事情,后者可以數(shù)言繪之,我不清楚以往的玩家格局,但以現(xiàn)在的格局來看,不存在戰(zhàn)隊控制主流玩家市場(此可從浩方玩家數(shù)目觀之,戰(zhàn)隊須注明自身戰(zhàn)隊名號),因此1.12無法轉(zhuǎn)形至《紅色警戒3》1.13,絕非守舊派堅拒而形成的局面。
在發(fā)表我對《紅色警戒3》1.13的看法時,我亦對于有人認為一些資深人士,沒有付出努力,抹殺其功勞,感到傷感。
雖然我不清楚整個發(fā)展歷史,但從《紅色警戒3》1.13的討論過程,《紅色警戒3》1.13的支持者有不少,而這群人亦負起了爭取人們支持1.13的運動。
那么,直入正文吧。
第一點,BUG之界定,BUG者,是以違反單位創(chuàng)設(shè)原意,而構(gòu)成的非預(yù)期效果,而導(dǎo)致游戲出現(xiàn)不正常運作或造成不公平現(xiàn)象。我個人同意建筑物貼近礦場,而導(dǎo)致礦車無法運作是一個BUG,那么,恐怖機械人封鎖車廠是否為BUG?有些人認為不是,當(dāng)然,我亦認為可算是一BUG。這例子可能不夠明顯,航母被靜止后,而飛機因指揮系統(tǒng)崩潰而墮落,這與航母被毀而墮落,不是同一原理嗎?但1.13就這把項目刪除了。因此,深究1.13的人,可能會對某些BUG修正有質(zhì)疑。
第二點,用者慣性問題,《紅色警戒3》1.13在平衡性上,有著其修改,而這些修改是經(jīng)過高手、戰(zhàn)隊所討論,個人亦認為其平衡性必然很好。因為只有熟悉,才能完美改善。
但平衡性上,每一個人的定義,皆有不同。因此,平衡性的改變,包括軍事科技協(xié)議、超武價格修改、海嘯坦克加強等等,皆會引起既有玩家的不滿。個人認為這才是不玩1.13主因。這個比喻可能很差,雖然NOKIA、Motorola等手機接收訊息有高質(zhì)保證,但我們就是喜用Iphone等智能手機。
第三點,國際通用性,這應(yīng)該比較少人考慮,但我認為這是國人一直忽視的問題。我個人不得不承認,亦認為這是中國一個優(yōu)勢,中國這一個國家,絕對可以不接觸外國勢力,自成一角,仍可發(fā)展。就拿游戲來說,紅色警戒2─共和國之輝,這游戲沒有平衡性可言,但其以中國民族主義吸引玩家,而擁有廣大玩家支持。
可以說遠了,返回《紅色警戒3》1.13,1.13版本一方面不是EA正式推出的版本,另一方面其制作測試代表者,皆以中國一方為主導(dǎo),外國人僅有2名,這可說是國產(chǎn)東西,不太可能打入外國市場,因為它本身沒有得到外國人的認可。
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