紅色警戒3心靈終結(jié)系列版本關(guān)卡的變化及打法攻略:by-lol334442 1.盟軍11-險(xiǎn)象環(huán)生 這關(guān)是我攻略次數(shù)最多的關(guān)卡,(沒有之一),至于原因則是在這關(guān)最weishi的3.3.3版本中我想打出超過tslza的速通成績,結(jié)果當(dāng)然是一遍過關(guān)都很難更不用說速通了 、3.3.2及更早版本 這關(guān)在最早其實(shí)并不算非常難的一關(guān),任務(wù)目標(biāo)也很普通,是MO中常見的前半段無基地后半段全面戰(zhàn)爭的關(guān)卡,而且前期的護(hù)送還有維修車ifv(彼時(shí)軍醫(yī)進(jìn)入ifv還是修車的)因此難度并不是很大,而版本AI也不像之后的那么瘋狂,總體而言是一個比較普通的關(guān)卡 ②3.3.3(劃重點(diǎn)。。。。 不知有多少玩家和我一樣被3.3.3這關(guān)坑過,在這個版本它的難度可謂是得到了升華,在我看來甚至超過了它的下一關(guān)曙光 首先由于ifv機(jī)制的大改動,玩家不再擁有維修ifv,從而基地和玄武的每一滴血打掉了都讓人十分心疼(其實(shí)玄武倒是無所謂保住就行,但是基地沒了你跟我說這關(guān)怎么打)另外,軍醫(yī)其實(shí)還是比較坑的,因?yàn)榫烷_頭這種部隊(duì)遇上菠蘿強(qiáng)沖根本沒法抵抗的,因此在開頭的護(hù)送階段玩家會吃不少虧 而當(dāng)玩家費(fèi)勁千辛萬苦爬過一個又一個護(hù)送階段的坑,以為終于可以開始愉快地游戲時(shí),(然后沒有save game)那你就錯了,因?yàn)樵?.3.3許多的戰(zhàn)役AI都得到了大幅度增強(qiáng),于是相當(dāng)于你得同時(shí)面對2個困難AI(隕風(fēng)還談不上)。這關(guān)的科技樹實(shí)在不能算高,而AI的磁能女媧又是成群結(jié)隊(duì)地出現(xiàn),這讓只能用t1的騎士和t2的幻影進(jìn)行抵抗的玩家無疑十分吃力,另外雖然開局基地里會有一大波坦克,然而當(dāng)你真正到達(dá)基地的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)他們往往不知所蹤 這是因?yàn)檫@關(guān)有一個非常奇怪的bug,就是在護(hù)送到達(dá)之前如果cn對著你的隊(duì)友扔了一波EMP,他們就會開始暴走,往對面家里沖算好的,最坑爹的是他居然會去打我的開礦的科技前哨站中立建筑做錯了什么 導(dǎo)致我很多次不得不強(qiáng)A掉這些抽風(fēng)的坦克 然而,隨著軍醫(yī)的出現(xiàn)有人也開始開發(fā)一種有趣的打法――也就是護(hù)送階段摧毀cn基地!因?yàn)榻o了軍醫(yī),老西不怕直接送掉了,不過你還是得面對討厭的建筑節(jié)點(diǎn) 總之3.3.3的這關(guān)可以說達(dá)到了它的難度巔峰,也是被眾人所吐槽,這樣就直接導(dǎo)致了它的難度在3.3.4被大幅度削弱 ③3.3.4 由于在3.3.3版本中難度實(shí)在太過不友好,這關(guān)在3.3.4中難度被大幅度削弱,只要表現(xiàn)在開頭護(hù)送階段多送了一個工程師()可以極大減緩護(hù)送階段的壓力,然而不知道是寫觸發(fā)的人睡著了還是如何,護(hù)送階段的觸發(fā)出現(xiàn)了極大BUG,先是空降的根除不知所蹤,又是原本埋伏好的菠蘿站著發(fā)傻,最難受的那部分居然就這樣沒了,而且那幾個原本討厭的飛毛腿也不會主動攻擊了,這個bug導(dǎo)致這關(guān)幾乎變成了人人都能過的關(guān)卡 然而,提到攻城師,就.... 沒錯,這關(guān)增加了攻城獅同時(shí)刪掉了cn基地內(nèi)的建筑節(jié)點(diǎn),這樣就讓許多人的偷家夢想成真事實(shí)上這關(guān)偷家?guī)缀鯖]有難度,只要你想基本上就能進(jìn)去,而且在護(hù)送部隊(duì)到達(dá)的時(shí)候基本上你也把Cn基地?fù)尮饬?/p> 總之,這關(guān)經(jīng)歷了大起大落之后,現(xiàn)在處于一個難度穩(wěn)定的狀態(tài),目前的主要bug是開頭的一堆坑觸發(fā)莫名其妙消失 另外,我只討論終結(jié)難度下的改動因?yàn)橹煌娼K結(jié)的有別的也歡迎大家補(bǔ)充 2.盟軍04-天堂與地獄 這關(guān)在當(dāng)初3.0版本可是被譽(yù)為地獄與地獄畢竟3.0的蚊子和海豹對裝甲車的傷害都低到?jīng)]法看,而猛虎打這倆貨卻很疼,而又由于3.0沒法存檔,這關(guān)也就理所應(yīng)當(dāng)?shù)爻蔀榱水?dāng)時(shí)最難關(guān)卡 、3.0(真·地獄) 說實(shí)話3.0這關(guān)我至今沒能打過去。首先這關(guān)給你的初始部隊(duì)是2海豹,而地圖外有醫(yī)院,能幫助你的海豹和蚊子(劃重點(diǎn))回血,(要不然玩?zhèn)錘子)盡管如此,并不能改變這關(guān)weishi的事實(shí) 開局的一個碉堡就讓人非常難受,上下都有哨戒炮封路就很煩,不過可以通過炸掉下面的幾個悍馬推出一條通路,而在右方的軍火庫有很多油桶,(然而并沒有什么用),海豹到達(dá)軍火庫之后蚊子就會獲得武裝了,然后這只后的我也打不過去,不過具體過程反而跟后面的沒多大區(qū)別,問題還就是在裝甲車上 、3.3(輪式后門真實(shí)) 由于三輪是要錄制自己通關(guān)一遍的視頻的,而已三蹦子的技術(shù)要想一遍過3.0的此關(guān)根本不可能,于是三輪毅然將2海豹改成了譚雅(3.0玩家:***,wsm)不過同時(shí)也移除了地圖外的醫(yī)院,導(dǎo)致蚊子不能自動奶,不過問題都不大,而且開局的碉堡旁邊還貼心地放上了一個油桶,這樣就讓這關(guān)的難度直線下降,成了萌軍任務(wù)中反而是比較簡單的一關(guān) 另外這關(guān)加了一個拆掉所有生產(chǎn)建筑就投降的勝利觸發(fā) 盟4在3.3以后沒有什么特別大的變化,由于我也玩得不多 就不列舉了,直接開始下一個 3.厄普西隆12-月光 本人并不是特別喜歡的一個戰(zhàn)役,原因是時(shí)間跨度太長而且很麻煩(要搶3個火箭發(fā)射臺),感覺完全是為了消耗時(shí)間 、3.0 相信很多mo3.0玩家在拿到這關(guān)的第一感覺都是:光頭***就打算拿三萬五搶人家毛子花了多少個億砸出來的火箭發(fā)射臺?這關(guān)最大的威脅就是缺錢,3w5的開局使得玩家連造幾個獵狼和光頭守家就會將金錢用盡,不過在MO3.0中玩家可以造破壞者,所以不過別想太多,在mo里頭可不能像原版腦活那樣偷個幾十萬,大概一個礦場能偷幾萬,不過開局一星獵狼是真的爽另外3.0沒有滲透裝甲單位只有一些裝甲步兵,所以造天啟的還是算了吧不過在3.0獵狼對防御建筑的傷害還是相當(dāng)可觀,撐住前期后可以用積攢的獵狼犬推平對方 另外開局小基地里頭礦場雷達(dá)旁邊都有油桶,三輪惡趣味 此外3.0的月光是沒有基地車的這也導(dǎo)致三輪自己根本打不過這關(guān),為了錄視頻,三輪有了一個大膽的想法.... 、3.3 在看到三蹦子的通關(guān)視頻后,我的第一感受是:你把你基地車給我交了MO3.3的這關(guān)難度暴跌,首先是錢,雖然沒有了滲透者偷錢,但是這關(guān)的初始金錢也加到了7w,(2倍啊我的天),而且特意把之先的礦場旁的油桶去掉也不怕突然暴斃,可以慢慢挖礦種田,不過有一個比較坑的地方是獵狼犬被削弱了,要海量的才能打管子,因此這關(guān)的基佬夫顯得更加重要了。給了基地以后,方便你往上開礦(誰跟三蹦子一樣慫在家),然后就可以海soon,soon海起來那波毛子的增援部隊(duì)也跟搞笑的一樣,不過搶了一個火箭發(fā)射臺以后會刷出很多毛子的兵導(dǎo)致你不好去搶其他的 所以還是三個一起搶來得舒服。 |
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