紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4西風(fēng)定位的攻略教程,在心靈終結(jié)游戲中,西風(fēng)定位最常見的用法是同級高地或者高一級的高地轟擊低地,簡單地說,就是高地打地點(diǎn),西風(fēng)短時(shí)間內(nèi)無視任何障礙和距離,轟擊指定的一個(gè)點(diǎn)。 約莫20起40+止,3輪轟擊過后西風(fēng)定位機(jī)器人就會(huì)因?yàn)檠康脑蛳У,超時(shí)空加速可提升至5輪左右。 再說說高級的一點(diǎn)用法。 高級西風(fēng)定位的用法=先測角度,部隊(duì)攻擊定位的角度,以西風(fēng)的位置為中心,想要攻擊的位置則換算為角度。 然后測算距離,你想要打的建筑=定位點(diǎn)減去折射的距離 折射的距離是這么算的:低地西風(fēng)打高地,距離定位點(diǎn)的位置越遠(yuǎn)(地圖越遠(yuǎn)定位點(diǎn)需要測算折射的距離越大) 簡單的解釋下,需要攻擊A點(diǎn)的建筑,但是定位不能直接放在A點(diǎn)上,西風(fēng)到想要攻擊A點(diǎn)的距離測算為一條線, 設(shè)西風(fēng)位置為B點(diǎn),目標(biāo)A——B為一條線,西風(fēng)定位則設(shè)為C點(diǎn), 距離越遠(yuǎn),C點(diǎn)離A點(diǎn)越遠(yuǎn),離B點(diǎn)越近,反之則越小 。ㄎ黠L(fēng)部隊(duì)最靠近建筑的時(shí)候B點(diǎn)到A點(diǎn)越短,反之則因?yàn)榈貓D的距離需要拉長) 這是拋物線的算法 角度+拋物線(測算距離)放下西風(fēng)定位機(jī)器人,攻擊機(jī)器人就可以轟擊計(jì)算一片區(qū)域了 按這個(gè)教程萌新校正攻擊位置需要2次左右 上手以后知道定位機(jī)器人應(yīng)該放在哪兒比較合適。 注意我解釋的方法二不是直接打西風(fēng)機(jī)器人的 和之前說的那種打法比起來,就是西風(fēng)定位機(jī)器人不受西風(fēng)轟炸的扣血影響,在消失前能一直轟擊對方的基地 同理也可以算出對面整片基地的轟擊位置,(西風(fēng)分成幾塊擺開幾個(gè)位置上)擺好西風(fēng),我最多的一次記錄是一個(gè)定位打掉一個(gè)基地2個(gè)戰(zhàn)車。 圖片演示:
by-神之領(lǐng)域の雪兒 |
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