紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)
游戲介紹
紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)是一款考驗(yàn)?zāi)慵磿r(shí)戰(zhàn)略能力的生存冒險(xiǎn)游戲,不同的競(jìng)技玩法和危險(xiǎn)模式等著你去攻擊,這有很多任務(wù)等著你去完成,帶領(lǐng)隊(duì)伍來(lái)探索攻擊,闖過(guò)更多關(guān)卡模式將敵人擊?。煌娣ㄘS富有趣,多種刺激玩法等著你去體驗(yàn),玩法競(jìng)爭(zhēng)刺激有趣,帶領(lǐng)隊(duì)伍來(lái)感受游戲的樂趣,不斷攻擊探索,享受游戲趣味體驗(yàn)!
紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)亮點(diǎn)
1、可選角色單一,玩家只能控制中國(guó)陣營(yíng),利用海軍獲得制海權(quán),并且登陸日本島嶼。
2、任務(wù)關(guān)卡眾多,總共有12個(gè)任務(wù)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都標(biāo)配間諜衛(wèi)星、雷達(dá)以及心靈控制探測(cè)儀。
3、游戲注重攻擊,防守方面比較簡(jiǎn)單,但難點(diǎn)就是消滅全部敵人,需要玩家耗費(fèi)一定時(shí)間和策略。
4、間諜作用突出,玩家可以依靠間諜在戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的作用,間諜幾乎可以模仿任何人。
紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)特色
1、調(diào)整了聯(lián)軍和盟軍的武器戰(zhàn)車素材,確保各具特色,尤里陣營(yíng)保留了外星風(fēng)格。
2、移除了影響游戲體驗(yàn)的變態(tài)地圖,提升了游戲的整體流暢性。
3、修復(fù)了包括伊拉克生化大炮彈頭問(wèn)題和俄羅斯終極磁暴塔顯示不全在內(nèi)的多項(xiàng)bug。
4、中國(guó)新增女媧重炮,擁有不亞于小型核彈的爆炸范圍,且無(wú)輻射殘留。
紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)超級(jí)要塞怎么打
蘇聯(lián)
米格戰(zhàn)機(jī)8架以上+雙刃直升機(jī)20架左右,基本上可以滅3、4個(gè)超級(jí)要塞,米格戰(zhàn)機(jī)和雙刃直升機(jī)混編,如果超級(jí)要塞在天上,米格戰(zhàn)機(jī)接近并攻擊,米格戰(zhàn)機(jī)很厲害,打東西掉血掉的快,這時(shí)超級(jí)要塞會(huì)變形成大海星落到海上,米格戰(zhàn)機(jī)后退,雙刃直升機(jī)上!(但是這時(shí)米格戰(zhàn)機(jī)也不能閑著,要警惕天狗機(jī)器人!)雙刃直升機(jī)的對(duì)地導(dǎo)彈殺傷力很大,如果集中攻擊的話超級(jí)要塞應(yīng)該會(huì)損耗很大,如果這時(shí)超級(jí)要塞再次升空,米格戰(zhàn)機(jī)上,雙刃直升機(jī)后退!這樣反復(fù)的搞,很快就能把它搞死,但是記住,一定要集中攻擊,如果有真空內(nèi)爆彈的話,扔一個(gè)也行,直接內(nèi)部擠壓而死。

日本
奧米茄百合子,或,天狗機(jī)器人+VX打擊者,如果微操好,奧米茄百合子應(yīng)該可以弄死3、4個(gè)超級(jí)要塞,奧米茄百合子可以抗住一次被"神之鼻息"沖擊一次而不死,用奧米茄百合子將其直接從天上拽到地上摔死即可,天狗機(jī)器人和VX打擊者配合用法和蘇聯(lián)差不多。

盟軍
多功能步兵車或冰凍人進(jìn)多功能步兵車10輛以上,多功能步兵車硬打的話,打下來(lái)1、2個(gè)差不多也就死干凈了,超級(jí)要塞在接近陸地時(shí)基本上都是飛行狀態(tài),最好能分散一些,用冰凍人進(jìn)多功能步兵車同時(shí)對(duì)一個(gè)超級(jí)要塞攻擊,超級(jí)要塞會(huì)立即被凍結(jié)而失去動(dòng)力,最后拍在地上,如果是在海上,那就先弄10多架冰凍直升機(jī),2架先鋒武裝戰(zhàn)艇機(jī),先將其凍結(jié)或者使其行動(dòng)遲緩,然后用先鋒武裝戰(zhàn)艇機(jī)打它,如果有超級(jí)武器,用超時(shí)空轉(zhuǎn)換將海上的超級(jí)要塞轉(zhuǎn)換到山崖,將其摔死。

紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)
挑戰(zhàn)模式
游戲也將推出新的指揮官挑戰(zhàn)模式,讓玩家可以測(cè)驗(yàn)個(gè)人的游戲技巧,在且50種不同規(guī)則與特殊狀況難度下,體驗(yàn)對(duì)抗來(lái)自三大陣營(yíng)的9名指揮官的樂趣?!都t色警戒3:起義時(shí)刻》為獨(dú)立運(yùn)行的游戲,不需要《紅色警戒3》就可進(jìn)行游戲。
任務(wù)模式
游戲添加了”百合子外傳“的角色扮演型任務(wù)模式,這也是《起義時(shí)刻》相較于《紅色警戒3》的任務(wù)模式最大的不同之處。而之前的蘇軍、盟軍、升陽(yáng)帝國(guó)三大陣營(yíng)任務(wù)模式不再像原版一樣一開始就是全部解開的,盟軍和旭日帝國(guó)的任務(wù)需在完成蘇聯(lián)第一章后才能解開。
遭遇戰(zhàn)
玩家可以自由設(shè)定對(duì)戰(zhàn)雙方和限制初始貨幣,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有敵方角色達(dá)成勝利。
紅色警戒3地圖論持久戰(zhàn)操作方法
鼠標(biāo)控制地圖卷動(dòng)方向
鼠標(biāo)左鍵選擇、確認(rèn)建造、移動(dòng)、攻擊
鼠標(biāo)右鍵取消
按住Ctrl鍵強(qiáng)行攻擊
選中部隊(duì)按Ctrl+數(shù)字編隊(duì)
L鍵賣掉(按了L鍵在用鼠標(biāo)左鍵選擇要賣的建筑)
N/M鍵隨機(jī)選擇一個(gè)士兵或車輛
功能鍵:
Esc鍵菜單
Q鍵建筑菜單
E鍵防御建筑菜單/步兵菜單
R鍵車輛菜單
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無(wú)
- 包名: 暫無(wú)
- 版本: 1.0
- 備案:
- MD5值: 暫無(wú)
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