紅色警戒3世界大戰(zhàn)實(shí)用戰(zhàn)術(shù)匯總:AA里一些實(shí)用的小戰(zhàn)術(shù)。比如:在與敵人交戰(zhàn)時,絕對不能壓上你的全部家當(dāng),要留一定的預(yù)備隊(duì),以車輪戰(zhàn)形式迎戰(zhàn)敵人,雖然數(shù)量少于敵人,但源源不斷的部隊(duì)會讓你在戰(zhàn)斗中取得勝利,下面一起來看一下吧。 1.英國補(bǔ)給站可以刷錢(這個好像不用說吧) 2.英國SAS研究特種兵科技后除狙擊手外每個士兵血升至275血,也就是說狙擊手一槍打不死,而且耐炸,除原子彈…便宜實(shí)用,花100值了,如果有錢還可以研究補(bǔ)給速度+15%的,讓你的部隊(duì)更快的投入到戰(zhàn)斗中去 3.當(dāng)你AT處于防守時,你可以換下陣型,讓AT車在前,裝甲車在后,這樣打步兵就可以更好的發(fā)揮其作用,為什么呢?因?yàn)锳T車打步兵是雞肋,所以拿裝甲厚的AT車去擋子彈,裝甲車便可以在后面拿機(jī)槍掃,懂了吧! 4.最強(qiáng)的25是日本,然后是英國,接著是德國,其次是美國,蘇聯(lián)最后,我做過實(shí)驗(yàn),注意都是普通狀態(tài)下的25。日本65兵的攻擊輸出是最強(qiáng)的,滿科技可達(dá)到41的傷害,德國貌似是37,蘇聯(lián)32,美國31,英國36好像,英國65應(yīng)該沒人用吧… 5.德國BT是雞肋,只有射速,沒有射程,其他4國均有射程,德國BT被完虐,還不如虎王。 6.所有BT最完美的是美國,威力,射速,射程,耐久都是穩(wěn)居第一,但價格高,不能量產(chǎn),經(jīng)濟(jì)應(yīng)該可以彌補(bǔ)這個缺點(diǎn)。 7.絕對不要小巧了蘇聯(lián)的工業(yè)能力,特別是到了后期蘇聯(lián)強(qiáng)大的坦克流,有-10%的征召費(fèi)用,這一科技只有德國與蘇聯(lián)有,但德國經(jīng)濟(jì)問題,所以蘇聯(lián)可以在較短時間內(nèi)集結(jié)起一支龐大的坦克部隊(duì)。 8.還是科技問題,德國AT在美國AT零科技狀態(tài)下,勝利希望挺大,到美國AT滿科技之后,德國AT勝利希望渺茫應(yīng)該是沒有,面對數(shù)量龐大,裝備精良的美國AT,加上美國變態(tài)的機(jī)械化推進(jìn),德國AT被完虐啊,有木有!德國的閃電戰(zhàn)比不上機(jī)械化推進(jìn)啊…算了切回正題,為了防止出現(xiàn)上述情況,當(dāng)你AT達(dá)到一定數(shù)量之后,立刻研究科技,什么裝甲板(變得更加耐打),機(jī)槍(加裝甲車攻擊),坦克炮(加AT車攻擊),前面幾個科技有錢在搞,這個必須搞!就是加移動速度的那個,逃命用的,必須搞。 9.日本研究箱子之后,經(jīng)濟(jì)可超美國… 10.經(jīng)濟(jì)上限690+無聊做實(shí)驗(yàn)的 11.記住一點(diǎn),在與敵人交戰(zhàn)時,絕對不能壓上你的全部家當(dāng),要留一定的預(yù)備隊(duì),以車輪戰(zhàn)形式迎戰(zhàn)敵人,雖然數(shù)量少于敵人,但源源不斷的部隊(duì)會讓你在戰(zhàn)斗中取得勝利 12.美國強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)和工業(yè)能力可以讓其在短時間內(nèi)集結(jié)起一支龐大的AT洪流,變態(tài)的經(jīng)濟(jì)+批量生產(chǎn)(機(jī)械化部隊(duì)征召費(fèi)用-10%),AT價格變?yōu)?28,你們懂的 13.日本的三川君一的技能減所有部隊(duì)征召費(fèi)用-10%+科技(機(jī)械化部隊(duì)征召費(fèi)用-10%)=日軍機(jī)械化部隊(duì)113的價格(原價是150的機(jī)械化部隊(duì)),但我相信應(yīng)該很少會有人在群站中出日軍機(jī)械化… 14.空軍最強(qiáng)是美國,英國,這個毋庸置疑吧,但是論綜合戰(zhàn)斗力,我感覺是德國空軍實(shí)力最強(qiáng),威力75,大于蘇聯(lián)空軍70,與日軍75相同,但是100的出動價格,可以使其大規(guī)模出發(fā),相比其他國家出動2家300大洋,德國卻可以出動3架… 15.盤點(diǎn):游戲里的不科學(xué),美國在二戰(zhàn)時總共投放2顆原子彈,但是游戲里,一局可以投幾顆,你們懂得 16.德國老虎打不過BT,給跪了… 17.其實(shí)美國BC也很強(qiáng),你可以想象,在沒有BT的時候完全可以AT+BC打過去,AT負(fù)責(zé)攻堅(jiān),BC負(fù)責(zé)轟炸敵軍部隊(duì),阻敵增援,BC價格也便宜,是個不錯的選擇,唯一的缺點(diǎn)是皮脆,不耐炸 18.如果說拆家利器是哥利亞的話,我相信他是最給力的拆遷隊(duì)… 19.蘇聯(lián)民兵海成群扎堆出現(xiàn)在森林或城市里,破甲傷害非?捎^,而且極廉價的價格,所以建議蘇聯(lián)AT可以帶上35,而不是25 20.(僅僅限于1V1)如果你是英國,對手是蘇聯(lián),你完全可以不出SAS,相信對手看到你是蘇聯(lián),應(yīng)該會傻不拉唧的出SJ去打你,你這時做的是出2兵營,2傘兵營,為什么出傘兵營呢?迷惑對手,讓其以為你要出SAS,其實(shí)真正的目的是加經(jīng)濟(jì),出工兵,地炮流你懂得,然后修一定的碉堡和地炮在關(guān)鍵位置,記住是一定量的!!不然你的經(jīng)濟(jì)。。。這個時候你就窩在后面出AT了,不過速度盡量快些 21.零科技下的AT最強(qiáng)是德國AT,沒有異議把,攻擊為90,最弱的是日本。。不過應(yīng)該沒人用日本AT,發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)AT是注重防御的,護(hù)甲8,生命力440,研究科技后,是484,但是機(jī)槍攻擊只有12,日本呢,AT防御為6,血只有384。。。其他國家都差不多,就不一一列舉了 22.傘兵混合AT其實(shí)是很猛的,想象一下,傘兵負(fù)責(zé)攻堅(jiān),AT負(fù)責(zé)掩護(hù),碰到SJ或SAS上去擋子彈,同樣的道理,碰到敵AT是傘兵直接上去打。 23.當(dāng)你的AT與敵人AT即將交戰(zhàn)時,盡量選擇在城市或森林邊緣干,為什么呢?因?yàn)樵谏鲜龅貛,AT有減成。你先進(jìn)森林,然后與之交火,然后AT一次齊射后,立刻撤退,撤出森林,然后讓敵AT進(jìn)森林與你的AT交火,這時你的AT出了森林就不要跑了,與他們干!因?yàn)槟愕腁T攻擊屬性要高于敵人攻擊屬性20%,懂了吧! |
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