只要戰(zhàn)斗不到白熱化階段,就可以始終保持每個傘兵營掛著1個SAS(這樣經(jīng)濟非常高,并且單位少,導(dǎo)致操作壓力相對小) 建議在4SAS的時候升級特種訓(xùn)練(核心科技),中期要注意升級基地和炮兵科技建筑的補給科技(基地有個75的,炮兵科技建筑是100的) SAS對抗AT和步兵都有極強的戰(zhàn)斗力,一般來說打步兵要盡可能避開樹林,發(fā)揮移動速度的優(yōu)勢,而打AT則要盡量在樹林開戰(zhàn),這樣AT跑不動,并且還有+4防御的強大效果。 戰(zhàn)術(shù)變化: 欺負(fù)德國(有時欺負(fù)蘇聯(lián)也行)有當(dāng)美國打的玩法,即2兵營+2傘營開局虛晃一槍之后,直接轉(zhuǎn)機械化營地,出125的車輛調(diào)配廠,升級機械化大生產(chǎn),然后量產(chǎn)AT(參考美國的AT玩法)。你會發(fā)現(xiàn)德國的AT性能基本沒優(yōu)勢,補給速度還沒你快,數(shù)量連你2/3都不到…… 中后期打法: 英國中后期有兩個方向(可以并行),混編思路和BT玩法 混編思路是指,出SAS配合AT(數(shù)量大概1:1這樣可以和美國AT正面叫板),注意這么玩科技壓力會很大,特種訓(xùn)練、雙補給、機械化大生產(chǎn)、機槍攻擊力、機械穩(wěn)定性、坦克速度都得升級,然后靠補給速度壓垮對方。 BT玩法是指,借助高經(jīng)濟增量快速出到BT,并且升級雙炮擊科技,血量、移動速度、雙補給科技,通過BT的高戰(zhàn)斗力迅速制霸戰(zhàn)場,中期一波4個BT的push也夠?qū)γ鍭T手忙腳亂一陣的了。 再往后拖,就要靠BT的數(shù)量和高經(jīng)濟來拉扯整個戰(zhàn)場,英國的BT注意主要是在后面B的,火力猛,但上去拼刺刀的話,太脆了。
日本篇:
蘇聯(lián)的打法:
德國的打法: |
火柴人戰(zhàn)爭3
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