
我的世界TNT大炮原理解析,TNT大炮顯然是很多玩家熊孩子的最愛,但是大家自己搭建的時候多多少少會遇到困難,接下來就簡單講一下TNT大炮的原理和注意事項熊孩子福利。 根據(jù)牛頓運動定律,物體具有慣性。所以要讓物體運動需要有一個外力才能使方塊移動。這就是關鍵! MC中的物品分為實體與方塊而能夠被外力推動的只能是實體! TNT在放置后是方塊。但在點燃后就會變?yōu)閷嶓w,其特性也會隨之改變。最為明顯的就是會受重力影響而下落。 所以這也是TNT可以發(fā)射出去的原因。 基礎原理了解了,就是實際的應用了! 我們需要一個裝置,可以分別點燃兩組TNT并且利用第一組TNT的能量將第二組TNT發(fā)射出去。 此時我們需要解決兩個問題: 1.推進作用的TNT必須同時起爆并且不能摧毀附近的重要設備 2.發(fā)射的TNT必須晚于推進的TNT點燃 利用紅石控制發(fā)射器發(fā)射TNT可以做到推進藥的同時點燃,將TNT浸沒在水中可以避免摧毀其他方塊 同樣的,利用紅石中繼器的延時功能則可以做到發(fā)射的TNT晚于推進的TNT點燃 所以我們就造出來了這樣一個東西:
發(fā)射藥裝填系統(tǒng):
炮彈裝填系統(tǒng):
延時裝置:
我們要確保TNT以正確的角度飛出去,所以在炮彈下面墊一塊下半磚:
其實不一定是半磚,親測雪片也可以(不是這個) 最后用紅石線完成連接就可以了 聽起來很簡單,那為什么還是有那么多炸膛事故?
在確保炮管內(nèi)放了一桶水的情況下,原因只能是炮彈在不正確的時間點燃。 包括沒有發(fā)射藥,發(fā)射藥與炮彈同時爆炸,發(fā)射藥爆炸后炮彈才點燃等等情況 所以請各位玩家再三確認延時裝置是不是正常,還有沒有發(fā)射藥。 在這兩個系統(tǒng)調節(jié)好之后幾乎不可能發(fā)生事故(99%吧......) 其實,所有的TNT紅石大炮都可以分為這些系統(tǒng) 。ǚ荰NT推進的除外) 掌握了原理,就可以避免瞎打蒙撞。安安心心的設計建造紅石TNT大炮了! |







