
| 今天小編給大家?guī)硪恢焙芑鸨陌蔚秳坛,詳?xì)分析了如何才能在游戲中游刃有余的進(jìn)行操作,里面的攻略都是非常實(shí)用的,保證玩家看完之后可以在游戲中玩的風(fēng)生水起哦! 介紹篇: 基礎(chǔ)屬性:(可以在物品欄中拔刀劍顯示界面看到) 殺敵(KillCount):擊殺怪物/生物即可增加1點(diǎn)殺敵數(shù)(擊殺玩家不可以增加) 榮耀之魂(Proudsoul):通過擊殺怪物/生物隨機(jī)獲得.
通過直接修復(fù)可以增加拔刀劍本身的榮耀之魂 注:因?yàn)榧拥臉s耀之魂數(shù)量不同所以所需經(jīng)驗(yàn)也有所不同.(經(jīng)過測試修復(fù)增加的榮耀之魂數(shù)量每差100點(diǎn)就差1級(jí)經(jīng)驗(yàn)) 鍛造(Refine):通過在鐵砧(用榮耀之魂加圓石修復(fù)方式無法增加鍛造值)用耀魂碎片、破碎的耀魂、耀魂鐵錠、耀魂寶珠修復(fù)拔刀劍(只有修復(fù)完整=修滿耐久才會(huì)增加1點(diǎn))作用:永久增加Limit傷害上限1點(diǎn). 傷害:如果沒有附魔的情況下每把刀傷害均為2點(diǎn)當(dāng)攻擊(左/右擊)時(shí)會(huì)在右上角顯示評(píng)分達(dá)到指定范圍時(shí)(即‘B-SS’‘SSS’都會(huì)增加傷害玩家可以在物品欄中看到對(duì)應(yīng)刀達(dá)到對(duì)應(yīng)評(píng)分的傷害) 耐久:可以說是Minecraft中最常見的一種特性,在拔刀劍(SlashBlade)中也不例外,每一把拔刀劍均有各自不同的耐久(合成時(shí)耐久不滿的不影響合成)有些基礎(chǔ)刀因耐久消盡會(huì)向正常武器一樣被破壞.但是非基礎(chǔ)拔刀劍耐久僅會(huì)掉到‘1/~’并折斷(相應(yīng)的貼圖也會(huì)變成折斷的拔刀劍);折斷的拔刀劍依舊可以左/右擊進(jìn)行攻擊,即使耐久為‘1’,并且你的刀也不會(huì)就此損壞! 攻擊:左擊(目標(biāo):單體)將攻擊目標(biāo)頂起/擊飛(目標(biāo)包括怪物/生物/玩家)右擊(目標(biāo):群體)造成范圍傷害(目標(biāo)包括敵對(duì)生物)并控制它們(即無法移動(dòng)/攻擊),但是被控制住的苦力怕依舊會(huì)爆炸. 刀的‘屬性’:分為三種--‘封’‘印’‘妖’.其中‘封’刀為最原始的屬性,可以通過附魔或者在鐵砧上改名為‘印’刀,兩項(xiàng)(附魔、改名)都達(dá)到即可化為‘妖’刀. ‘封’刀:·‘封’刀因損壞或者折斷后會(huì)掉落隨機(jī)數(shù)量的耀魂碎片或者破碎的耀魂. ‘印’刀:·‘印’刀因損壞或者折斷后都會(huì)掉落隨機(jī)數(shù)量附魔的耀魂碎片或者破碎的耀魂. ·并且獲得幻影劍效果.(但是需要消耗相應(yīng)的榮耀之魂) ‘妖’刀:·‘妖’刀因損壞或者折斷后都會(huì)掉落隨機(jī)數(shù)量附魔的耀魂碎片或者破碎的耀魂. ·獲得SA效果 ·將‘妖’刀放在物品欄中(拿在手中的刀不會(huì)吸收)會(huì)自動(dòng)吸收玩家的經(jīng)驗(yàn)來修復(fù)其耐久. ·‘妖’刀會(huì)附帶‘SA’(技能).(經(jīng)測試將改過名字的拔刀劍改回原名會(huì)退為‘印’刀,用‘神秘工匠’即‘TT’的祛魔之布對(duì)妖刀進(jìn)行祛魔也會(huì)使其退為‘印’刀,退為‘印’刀后其SA會(huì)直接消失!)
SA:在潛行狀態(tài)下按住鼠標(biāo)右鍵不放之后按‘V’(默認(rèn)為‘V’可以到控制中調(diào)整按鍵) 其他屬性: 修復(fù):無論是擴(kuò)展還是主體拔刀劍均可以在合成欄中放入相應(yīng)數(shù)量圓石修復(fù)其耐久,1個(gè)/+1耐久(支持一次圍多個(gè))當(dāng)然修復(fù)是有代價(jià)的,它會(huì)通過減少其的榮耀之魂(+1耐久/-2點(diǎn))來完成修復(fù).(用這個(gè)方式修滿耐久無法增加其鍛造值) 耀魂:一個(gè)非常有用的東西,以后制作新的拔刀劍或者鍛造拔刀劍都離不開其. 獲得方式:拔刀劍損壞或者折斷都會(huì)獲得隨機(jī)數(shù)量的耀魂.(‘印’刀與‘妖’刀損壞或者折斷均可得到帶附魔屬性的耀魂) 耀魂結(jié)晶:通過擊殺凋零有概率掉落(類似下界之心)有各自不同的種類(僅少量的拔刀劍有對(duì)應(yīng)的耀魂結(jié)晶)作用:通過在鐵砧用無名刀「無名」與其合成(需求:榮耀值≥1000)對(duì)應(yīng)的耀魂結(jié)晶合成的刀也是對(duì)應(yīng)的. 基礎(chǔ)篇: 木(竹)刀系列: 開始:你需要制作一把木劍,用其進(jìn)行攻擊1次使其掉一耐久(注:破壞方塊1次/-2點(diǎn))之后玩家需要使用指定物品合成即可.
成就:配置了鞘的普通刀,以初見了拔刀術(shù)的冰山一角. 無名刀「木偶」制作而成的基礎(chǔ)刀,‘1.7.X’需要‘竹’模組的支持才可以合成,‘1.9’或者以上合成表中的竹被甘蔗取代.(因?yàn)?lsquo;1.9’沒有竹模組) 此刀的耐久會(huì)比無名刀「木偶」少10點(diǎn),但是其評(píng)分增加的傷害有所提升!
成就:制作竹光 由無銘刀「竹光」制作而成基礎(chǔ)刀.因?yàn)榇说缎枰獰o銘刀「竹光」作為前置合成刀所以依舊需要安裝‘竹’模組作為前置,‘1.9’或者以上版本不需要‘竹’模組支持! 此刀耐久會(huì)比無銘刀「竹光」少10點(diǎn),但是其評(píng)分增加的傷害有所提升! 注:此刀殺敵當(dāng)達(dá)到100殺之后耐久損壞殆盡會(huì)變成刀鞘.
成就:雖是竹光完成系,終究是竹刀. 由無名刀「木偶」制作的非基礎(chǔ)刀(即不會(huì)因耐久消盡而損壞)前期非常實(shí)用因其耐久之高也因其是木(刀)系列少有的評(píng)分傷害高且無法破壞的刀. 成就:將鐵制的刀刃替代木刀尚未有的偉業(yè).
成就(當(dāng)其折斷可得):切斷之名的代表. |